Discussion:
Simon the Sorcerer Fanprojekt
(zu alt für eine Antwort)
Simon Parzer
2003-09-09 17:50:36 UTC
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Hi,

Ich habe mal aus Zufall ein Fanprojekt von Simon the Sorcerer im Internet
entdeckt:
"Simon the Sorcerer and the whole magic door"
www.sts-twmd.com
Was haltet ihr davon?
Für mich sieht das ganz gut aus, ich werds mir auf jedenfall runterladen,
falls es mal fertig wird...

MfG
Simon Parzer
Robin Koch
2003-09-09 20:33:21 UTC
Permalink
Post by Simon Parzer
Ich habe mal aus Zufall ein Fanprojekt von Simon the Sorcerer im Internet
"Simon the Sorcerer and the whole magic door"
www.sts-twmd.com
Was haltet ihr davon?
Für mich sieht das ganz gut aus, ich werds mir auf jedenfall runterladen,
falls es mal fertig wird...
Also ich weiß nicht. Fan-Adventures halte ich irgendwie nicht für eine gute
Idee...

--
Robin Koch
np: DJ Isaac - Nobody listens to Techno
Deglupta meana, plenior ceti ulpicique es quam romani remiges!
Klaus Gebhardt
2003-09-09 23:56:46 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Also ich weiß nicht. Fan-Adventures halte ich irgendwie nicht für
eine gute Idee...
Bist du der selbe Robin Koch, der in
<news:bji0pl$lot$03$***@news.t-online.com>
folgendes zum Besten gab:

[Baphomet's Fluch Fanprojekt]

"Du _hälst_ es für eine "dumme Idee". Denn was ist so schlimm daran?
Als Fan-Spiel kann man doch nur gewinnen"

sowie:

"Das Adventure-Genre ist IMHO nicht so tot, wie einige glauben. Aber
dazu darf man es auch nicht sterben lassen!"

Ich kann mich über deinen plötzlichen Sinneswandel nur wundern...

Klaus
Christian Dahler
2003-09-10 16:45:35 UTC
Permalink
Post by Klaus Gebhardt
Post by Robin Koch
Also ich weiß nicht. Fan-Adventures halte ich irgendwie nicht für
eine gute Idee...
Bist du der selbe Robin Koch, der in
[Baphomet's Fluch Fanprojekt]
"Du _hälst_ es für eine "dumme Idee". Denn was ist so schlimm daran?
Als Fan-Spiel kann man doch nur gewinnen"
"Das Adventure-Genre ist IMHO nicht so tot, wie einige glauben. Aber
dazu darf man es auch nicht sterben lassen!"
Ich kann mich über deinen plötzlichen Sinneswandel nur wundern...
Klaus
Ebenso wundere ich mich über Simon Parzers Stimmungswechsel. Denn in dem von
dir genannten Thread zu Baphomets Fluch 2.5 sagte Simon folgendes:

"Ich würde zwar gerne bei sowas mitarbeiten, aber ich finde Baphomets Fluch
nicht so besonders gut.
Außerdem ist es eine dumme Idee, von einem professionellen Spiel eine
Fan-Fortsetzung zu machen.

MfG
Simon Parzer"

Ok, Simon mag ihm mehr liegen als Baphomets Fluch. Geschmäcker sind halt
verschieden, ist ja auch ok so. Aber ich versteh nicht, wieso er es erst für
eine dumme Idee hält, von einem professionellem Spiel (wie z.B. Baphomets
Fluch oder eben Simon the Sorcerer) ein Fan-Adventure zu machen. Und 3 Tage
später findet er dann die Idee zum Simon-Fanadventure total toll. Komisch,
komisch...

Ich jedenfalls finde beide "Profi-Adventures" toll und auch die Idee,
jeweils ein Fan-Adventure zu Simon bzw. BF zu machen. Außerdem halte ich
Fan-Adventures allgemein für eine gute Idee.

MfG

Christian, der immer noch der selben Meinung ist ;-))
Klaus Gebhardt
2003-09-10 17:44:18 UTC
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Post by Christian Dahler
Ebenso wundere ich mich über Simon Parzers Stimmungswechsel.
Ja, _das_ ist wirklich ein wundersamer Sinneswandel... :D

(Mit Robin habe ich das Ganze inzwischen per PM geklärt - er meinte
es nicht ernst, sondern hatte im Bezug auf Simon's Posting wohl nur
den Ironie-Smilie vergessen)
Post by Christian Dahler
Aber ich versteh nicht, wieso
er es erst für eine dumme Idee hält, von einem professionellem
Spiel (wie z.B. Baphomets Fluch oder eben Simon the Sorcerer) ein
Fan-Adventure zu machen. Und 3 Tage später findet er dann die Idee
zum Simon-Fanadventure total toll. Komisch, komisch...
Jep. Das ist in der Tat recht wankelmütig... :D
Post by Christian Dahler
Ich jedenfalls finde beide "Profi-Adventures" toll und auch die
Idee, jeweils ein Fan-Adventure zu Simon bzw. BF zu machen.
Außerdem halte ich Fan-Adventures allgemein für eine gute Idee.
BF 2.5 weckt viele Erwartungen. Wie es allerdings bei einem
Stand von 33% bis zum 1. Halbjahr 2004 fertig werden soll,
ist mir (zumindest derzeit noch) ein völliges Rätsel.

Aber wir werden sehen...

Wenn sie es wirklich fertigstellen, werde ich es mit Begeisterung
spielen - schliesslich gehörten schon BF 1+2 für mich zu den ganz
Großen dieses Genres.

In jedem Fall habe ich Hochachtung vor dem Engagement und dem
Enthusiasmus dieser Leute! Hoffentlich können sie ihr Vorhaben
zuende bringen.

Grüße, Klaus
Friedrich Hanisch
2003-09-10 20:44:04 UTC
Permalink
Post by Klaus Gebhardt
BF 2.5 weckt viele Erwartungen. Wie es allerdings bei einem
Stand von 33% bis zum 1. Halbjahr 2004 fertig werden soll,
ist mir (zumindest derzeit noch) ein völliges Rätsel.
Aber wir werden sehen...
Ich treibe mich recht oft auf einigen Spieleentwickler-Foren rum (wobei
die Niveau-mäßig kaum erwähnenswert sind, IMHO) und stolpere dabei immer
wieder auf solche Job-Angebote bezüglich BF 2.5... Meiner Meinung nach
wird das Projekt aufgrund seiner aufgezwungenen Professionalität
scheitern. Okay, sie konnten sogar Original-Sprecher verpflichten, das
wird wohl eine extreme Motivationsspritze sein; aber die Texte, die ich
bisher gehört habe (Stimmbeispiele), sowie auch einige
Hintergrundgrafiken, die man sehen konnte, waren irgendwie stümperhaft.

Aber ich lasse mich freilich auch gerne eines besseren belehren.

Friedrich
Simon Parzer
2003-09-11 18:14:08 UTC
Permalink
Post by Christian Dahler
Post by Klaus Gebhardt
Post by Robin Koch
Also ich weiß nicht. Fan-Adventures halte ich irgendwie nicht für
eine gute Idee...
Bist du der selbe Robin Koch, der in
[Baphomet's Fluch Fanprojekt]
"Du _hälst_ es für eine "dumme Idee". Denn was ist so schlimm daran?
Als Fan-Spiel kann man doch nur gewinnen"
"Das Adventure-Genre ist IMHO nicht so tot, wie einige glauben. Aber
dazu darf man es auch nicht sterben lassen!"
Ich kann mich über deinen plötzlichen Sinneswandel nur wundern...
Klaus
Ebenso wundere ich mich über Simon Parzers Stimmungswechsel. Denn in dem von
"Ich würde zwar gerne bei sowas mitarbeiten, aber ich finde Baphomets Fluch
nicht so besonders gut.
Außerdem ist es eine dumme Idee, von einem professionellen Spiel eine
Fan-Fortsetzung zu machen.
MfG
Simon Parzer"
Ok, Simon mag ihm mehr liegen als Baphomets Fluch. Geschmäcker sind halt
verschieden, ist ja auch ok so. Aber ich versteh nicht, wieso er es erst für
eine dumme Idee hält, von einem professionellem Spiel (wie z.B. Baphomets
Fluch oder eben Simon the Sorcerer) ein Fan-Adventure zu machen. Und 3 Tage
später findet er dann die Idee zum Simon-Fanadventure total toll. Komisch,
komisch...
1.) Ich mag Baphomets Fluch nicht und Simon fand ich toll
2.) Ich halte es wirklich für eine schlechte Idee, Fan-Fortsetzungen zu
machen,
weil das Spiel meistens eher schlecht wird
3.) Ich glaube nicht, dass sts-twmd jemals fertig wird, weil die Leute so
langsam sind,
dass es einfach nix mehr werden kann
4.) Wenn ich mal ein gutes Fanadventure sehe (z.B.: Zak McKraken 2) dann bin
ich auch der Meinung dass sich das gelohnt hat, aber ich hasse die
Fortsetzungs-Fanadventures, die
halb fertig rauskommen und viel schlechter als das Original sind!
Post by Christian Dahler
Ich jedenfalls finde beide "Profi-Adventures" toll und auch die Idee,
jeweils ein Fan-Adventure zu Simon bzw. BF zu machen. Außerdem halte ich
Fan-Adventures allgemein für eine gute Idee.
MfG
Christian, der immer noch der selben Meinung ist ;-))
Christian Dahler
2003-09-12 20:02:22 UTC
Permalink
Post by Simon Parzer
2.) Ich halte es wirklich für eine schlechte Idee, Fan-Fortsetzungen zu
machen,
weil das Spiel meistens eher schlecht wird
3.) Ich glaube nicht, dass sts-twmd jemals fertig wird, weil die Leute so
langsam sind,
dass es einfach nix mehr werden kann
Wieso lobst du dann das Fan-Adventure "Simon the Sorcerer - The whole magic
door" erst, wenn du sowieso nicht daran glaubst und Fan-Adventures allgemein
unpassend findest?

Versteh ich nicht so ganz...

MfG

Christian
Simon Parzer
2003-09-13 13:14:55 UTC
Permalink
Post by Christian Dahler
Post by Simon Parzer
2.) Ich halte es wirklich für eine schlechte Idee, Fan-Fortsetzungen zu
machen,
weil das Spiel meistens eher schlecht wird
3.) Ich glaube nicht, dass sts-twmd jemals fertig wird, weil die Leute so
langsam sind,
dass es einfach nix mehr werden kann
Wieso lobst du dann das Fan-Adventure "Simon the Sorcerer - The whole magic
door" erst, wenn du sowieso nicht daran glaubst und Fan-Adventures allgemein
unpassend findest?
Versteh ich nicht so ganz...
Weil mir die Idee gefällt, außerdem kann man immer noch hoffen, dass es was
wird
Post by Christian Dahler
MfG
Christian
Martin Schröder
2003-09-10 17:00:55 UTC
Permalink
Post by Klaus Gebhardt
Post by Robin Koch
Also ich weiß nicht. Fan-Adventures halte ich irgendwie nicht für
eine gute Idee...
Bist du der selbe Robin Koch, der in
[Baphomet's Fluch Fanprojekt]
"Du _hälst_ es für eine "dumme Idee". Denn was ist so schlimm daran?
Als Fan-Spiel kann man doch nur gewinnen"
[snip]
Ich kann mich über deinen plötzlichen Sinneswandel nur wundern...
Ich tippe mal auf einen bösen, sarkastisch gemeinten Injoke. Ich denke
Robin war absolut klar wem er da mit was antwortet... ;-)


Ciao

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fools because they have to say something."
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