Discussion:
Wer hat Interesse an einer Art "Stamtisch für Adventures"?
(zu alt für eine Antwort)
Werner Fuhrmann
2013-12-19 00:12:01 UTC
Permalink
Hallo in die Runde,
natürlich ist diese NG ein Ort der Diskussion, keine Frage! Leider
empfinde ich es seit Jahren hier so, dass der Traffic immer geringer
wird. Wenn ich mir die einzelnen News anschaue, bin ich ganz schnell
durch ein Jahr hindurch.
Da mir aber bewusst ist, dass es nach wie vor ein großes Interesse an
Adventure-Spielen gibt, sowie auch einige tolle Web-Sites im Netz dazu
vorhanden sind, stelle ich hier mal die Frage in den Raum, ob es nicht
doch noch ein paar alte Veteranen unter uns geben könnte, die sich für
eine lockere Runde rings um die Adventures zum Meinungsaustausch hier in
der NG treffen wollen. Jeder, der Adventures neu entdekt hat, sollte
sich natürlich auch angesprochen fühlen. Feste Zeiten müssten ja gar
nicht sein, könnte ich z. B. eh nicht, da ich zu verschiedensten Zeiten
arbeite.
Aber ein "Thema", das vorgegeben werden könnte, innerhalb verschiedener
Vorschläge, über die man dann diskutierne würde, sich bei Problemen
unter die Arme greifen könnte usw., wäre doch sicher nett. Einen
Zwei-Wochen-Ryhtmus für gewisse Games (von mir aus auch vier Wochen)
oder ähnliche Dinge.

Oder mal verschieden Games miteinander vergleichen, Rankings usw.
Würde irgendwie in die Richtung eines "Magazins" gehen, aber ich denke
nur vielleicht im Ansatz, denn mehr wäre da sicher schon zuviel, und
sicher auch nicht in einer NG machbar.
Mein oberstes Ziel wäre es, hier in der NG wieder eine kleine, oder auch
größere Runde von Spielern zu sehen, die sich rege austauschen.

Was meint Ihr dazu?
Hättet Ihr Interesse?
Wenn ja, wäre das wie oben beschrieben ok, oder hättet Ihr eienn
besseren, für eine NG durchsetzbareren Weg?

Lasst es mich wissen.

CU
Werner
Ulrich F. Heidenreich
2013-12-19 08:44:13 UTC
Permalink
Post by Werner Fuhrmann
Da mir aber bewusst ist, dass es nach wie vor ein großes Interesse an
Adventure-Spielen gibt, sowie auch einige tolle Web-Sites im Netz dazu
vorhanden sind, stelle ich hier mal die Frage in den Raum, ob es nicht
doch noch ein paar alte Veteranen unter uns geben könnte, die sich für
eine lockere Runde rings um die Adventures zum Meinungsaustausch hier in
der NG treffen wollen
Wie man deutlich sieht, scheint ein solches Interesse wohl nicht
gerade zu bestehen. Leider. Ich wäre gerne dabei, aber so als
beinahe Monolog …?

Ich bin gerade mitten in Memoria, für das ich tatsächlich meinen für
Deponia angeschafften und dann wieder eingemotteten i5 650 ausgegraben
habe. (Siehe auch im Memoria-Thread) Damit könnte als nächstes auch ein
zweiter Anlauf Deponia fällig werden. Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt. Genug Diskussionsstoff wäre also da. Aber wohin damit
mangels Diskutanten?

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 6 Tagen ist Weihnachten.
KO9LG Y59WU 0QVOX PKANT KHNHV ZE53L QBW3W XPLIL N8U86
Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Stephan Hellwig
2013-12-31 19:33:00 UTC
Permalink
Moinsen,

hallo Ulrich,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Werner Fuhrmann
Da mir aber bewusst ist, dass es nach wie vor ein großes Interesse an
Adventure-Spielen gibt, sowie auch einige tolle Web-Sites im Netz dazu
vorhanden sind, stelle ich hier mal die Frage in den Raum, ob es nicht
doch noch ein paar alte Veteranen unter uns geben könnte, die sich für
eine lockere Runde rings um die Adventures zum Meinungsaustausch hier in
der NG treffen wollen
Wie man deutlich sieht, scheint ein solches Interesse wohl nicht
gerade zu bestehen. Leider. Ich wäre gerne dabei, aber so als
beinahe Monolog ??
Ich blättere gerne immer mal wieder durch 4haus.de/adventure und stelle
auch gelegentlich meine neuen Adventurebewertungen dort ein. Leider
scheint die Seite, obwohl hier in der GRuppe mal angekündigt und
initiiert, nicht mehr sonderlich viel Zulauf zu haben. Und dennoch wird
die Seite noch aktualisiert. Irmgard Schwenteck war auch hier in der
GRuppe aktiv - und hält auch weiterhin diese newsgroup für geeignet,
Adventures zu besprechen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin gerade mitten in Memoria, für das ich tatsächlich meinen für
Deponia angeschafften und dann wieder eingemotteten i5 650 ausgegraben
habe.
Und genau hier hört es für mich auf. Ich kaufe doch nicht jedes Jahr einen
neuen Rechner (respektive GraKa), nur um den technischen Anforderungen
eines Adventures gerecht werden zu können. Deswegen spiele ich eigentlich
nur ältere Adventures.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt.
Und auch das ist für mich ein No Go! Wenn ich ein Spiel erwerbe, dann
mache ich mich nicht zusätzlich abhängig von einem Serverbetreiber,
insbesondere dann nicht, wenn mein Spielerechner keine Netzanbindung hat.
Ich verstehe ja, daß sich die Spielentwickler ihre Investitionen sichern
müssen, aber ich habe mich entschieden, diesen IMHO Steam-Wahnsinn
keinesfalls zu unterstützen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Genug Diskussionsstoff wäre also da. Aber wohin damit
mangels Diskutanten?
Da ich keine aktuellen/angesagten Adventures spiele, läuft eine
diesbezügliche Diskussion bei mir ins Leere. Hinzu kommt, daß ich
eigentlich nur im Urlaub wirklich Zeit habe, mich auf ein Adventure
einzulassen. Dafür reaktiviere ich auch gerne mal meinen Asbach-Win98-
Rechner. :-)
Meine letzten, endlich mal durchgespielten Adventures waren
- The Last Express
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
- Black Mirror
- Syberia 2 (mußte ich leider abbrechen, da mir das Spiel auf drei
Rechnern regelmäßig auf dem Weg zum Kloster in den Bergen abstürzte.
Vermutlich defekte CD :-( )
Und wirklich gut war keines der vorgenannten Games. :-(

Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)", "Die Kunst des
Mordens - Collection" und "A new Beginning" angefangen. Alle Spiele gab es
bei Saturn zum Nice Price für unter zehn EUR.
So - und jetzt zur Party. :-)

Allen Adventureren, die hier noch zumindest Mitlesen, ein tolles 2014. Und
mögen sich die Adventure-Programmierer wieder mehr auf Inhalt denn auf
technische Anforderungen konzentrieren.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-01 08:51:54 UTC
Permalink
Moinsen, hallo Ulrich,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Wie man deutlich sieht, scheint ein solches Interesse wohl nicht
gerade zu bestehen. Leider. Ich wäre gerne dabei, aber so als
beinahe Monolog ??
[..]
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin gerade mitten in Memoria, für das ich tatsächlich meinen für
Deponia angeschafften und dann wieder eingemotteten i5 650 ausgegraben
habe.
Und genau hier hört es für mich auf. Ich kaufe doch nicht jedes Jahr einen
neuen Rechner (respektive GraKa), nur um den technischen Anforderungen
eines Adventures gerecht werden zu können. Deswegen spiele ich eigentlich
nur ältere Adventures.
<Eriwan> Im Prinzip ich auch nicht </>

Eigentlich halte ich es auch für ein Unding, für Adventures eine
Rechenleistung bereitstellen zu müssen, die für Egoshooter dreimal
ausreichte. Aber wenn's nun gar nicht mehr anders geht, der aktuelle
Arbeitsrechner noch ein ***@850 mit Win95 und die Spielkonsole ein XP
aufm ***@3GHz auch schon in die Jahre gekommen ist, dann halte ich es
für tolerabel, mir einen i5 650 mit Win7 angeschafft zu haben.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt.
Und auch das ist für mich ein No Go! Wenn ich ein Spiel erwerbe, dann
mache ich mich nicht zusätzlich abhängig von einem Serverbetreiber,
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann. Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
insbesondere dann nicht, wenn mein Spielerechner keine Netzanbindung hat.
Netzanbindung hatte meiner schon, aber kein Mailprogramm installiert.
Schön, wenn dann sich dann von Steam das Kennwort mailen lassen muss,
weil es es trotz "Kennwort merken" nicht tat. Und ich auch nicht.
Anna diesselbe gequierlte Sch...: Dort auch noch Registrierung beim
Hersteller nötig. Aktivierung erst auf Mail hin.
Meine letzten, endlich mal durchgespielten Adventures waren
- The Last Express
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
Die drei kenne ich nicht
- Black Mirror
Nachdem BM2 zu Dreiviertel überhaupt nicht gruselig war, dafür dann aber
am Ende einfach zu abstrus/kompliziert wurde, habe ich mir BM3 erspart.
- Syberia 2
Ein absolutes Muss, wenn man Syberia 1 hatte, welches einfach mitten in
der Handlung endete.
(mußte ich leider abbrechen, da mir das Spiel auf drei
Rechnern regelmäßig auf dem Weg zum Kloster in den Bergen abstürzte.
Vermutlich defekte CD :-( )
Da könnte ich u.U. aushelfen: Kopie gegen Portoerstattung.
Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)",
Die habe ich mir alle drei teuer einzeln gekauft. Ich kann einfach nicht
warten. So sah ich neulich auch bei Saturn ein Dreierpack, in dem sich
TWW und zwei weitere, gute Adventures zu einem Spottpreis befanden. Die
habe ich auch alle einzeln gekauft. :-(

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 24 Tagen ist Weihnachten.
W0TTK ALD4U 8A7OX 9KMNP G9VHZ FQTVX QR0RO T9PUX ZG6CA
Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Werner Fuhrmann
2014-01-01 22:56:13 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Moinsen, hallo Ulrich,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Wie man deutlich sieht, scheint ein solches Interesse wohl nicht
gerade zu bestehen. Leider. Ich wäre gerne dabei, aber so als
beinahe Monolog ??
[..]
Dann besteht ja noch irgendwie Hoffnung, dass wir dies hier in der NG
ein klein wenig ändern können (!?!)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin gerade mitten in Memoria, für das ich tatsächlich meinen für
Deponia angeschafften und dann wieder eingemotteten i5 650 ausgegraben
habe.
Es ist leider traurig, dass für normale, oder auch gute Adventures heute
nur noch Shooter-Rechner notwendig sind. In den Games ist nichts, aber
auch gar nichts Echtzeit-Berechnung, und dann dafür solche
Hochleistungsmaschinen?? Eine Frechheit!!
Die betreffenden Games kaufe ich nicht mehr.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Und genau hier hört es für mich auf. Ich kaufe doch nicht jedes Jahr einen
neuen Rechner (respektive GraKa), nur um den technischen Anforderungen
eines Adventures gerecht werden zu können. Deswegen spiele ich eigentlich
nur ältere Adventures.
Sehe ich mittlerweile auch so. Nun kann ich nicht ganz gegen den Trend
der Zeit, sonst würde ich wahrscheinlich noch bei Textadventures sitzen,
aber mir ist klar, dass für eine gute Story und eine saubere Grafik auch
im Jahre 2014 kein Bolide an den Start ran muß. Ein TWW oder TBoUT haben
uns schon vor Jahren vorgemacht, wie es richtig gehen kann. Ein Deponia
war nur Speicherfresser. In meinen Augen schlecht programmiert, denn
TBoUT sah klassen besser aus, und lief auch flüssiger. Vom Witz und dem
Rest ganz zu schweigen.
Wird nur noch verschlimmbessert?
Post by Ulrich F. Heidenreich
Eigentlich halte ich es auch für ein Unding, für Adventures eine
Rechenleistung bereitstellen zu müssen, die für Egoshooter dreimal
ausreichte. Aber wenn's nun gar nicht mehr anders geht, der aktuelle
für tolerabel, mir einen i5 650 mit Win7 angeschafft zu haben.
Nun gut, einen Rechner mit 95 habe ich hier auch nicht mehr, obwohl ich
mit Dos 5.0, Win3.1 , 95, 98, zu XP gelangt bin, das aber auch schon
ziemlich in die Jahre gekommen ist, trotz Updates. Viele Bekannnte
lächeln, wenn sie hören, dass ich immer noch XP drauf habe. Sie meinen,
mindestens 7, besser 8.
Ich habe hier 7 rumliegen, sollte es nötig werden, dann soll es so sein,
aber ich fühle mich in XP wohl, und solange das meine Games und den Rest
der Programme die ich brauche wiedergibt, ist mir das OS recht.
Angebliche Sicherheitslücken hin oder her.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Ulrich F. Heidenreich
Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt.
Und auch das ist für mich ein No Go! Wenn ich ein Spiel erwerbe, dann
mache ich mich nicht zusätzlich abhängig von einem Serverbetreiber,
Dies sehe ich ebenso. Spiele, die eine Steam-Funkiton brauchen, meide
ich. Wenn ich einen Datenträger kaufe, dann will ich nicht zwingend an
eine dubiose Serverlandschft gebunden sein.
Die Spielebranche könnte sicher viel höhere Verkaufszahlen erreichen,
wenn sie auf diesen Quatsch mit Steam verzichten würde.
Ich habe nichts gegen einen Kopirschutzt auf dem Datenträger, aber lasst
bitte diese Zwangsbindung an Steam weg. Ob ich Steam haben möchte oder
nicht, solltet ihr dem Käufer überlassen. Daher ist für mich Satinavs
Ketten, so gut das sein mag, schon gestorben. Schade um den Umsatz des
Publishers.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann. Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
Das hätte ich Dir gleich sagen können, dass das Game nur über Steam läuft.
Mit SecuROM hatte ich merkwürdigerweise nie Probleme.
Der Schutz war, glaube ich, auch auf "The Moment of Silence" drauf, oder
auf dem einen oder anderen älteren Game, das ich auch habe. Mein Rechner
hatte dazu nie blöd gemacht.
Post by Ulrich F. Heidenreich
insbesondere dann nicht, wenn mein Spielerechner keine Netzanbindung hat.
Netzanbindung hatte meiner schon, aber kein Mailprogramm installiert.
Schön, wenn dann sich dann von Steam das Kennwort mailen lassen muss,
weil es es trotz "Kennwort merken" nicht tat. Und ich auch nicht.
Anna diesselbe gequierlte Sch...: Dort auch noch Registrierung beim
Hersteller nötig. Aktivierung erst auf Mail hin.
Deswegen spiele ich keine Gamnes die mit Steam verbunden sind, obwohl
ich das Eine oder Ander gerne kaufen würde, da es mich vom Game oder der
Story reizen würde. Aber es hängt halt zwangsläufig Steam dran, daher No Go.
Ich will meinen physikalischen Datenträger,für den ich bezahlt habe, von
mir aus auch einen sauberen, fairen Kopierschutz, und die Möglichkeit
das Game jederzeit auf meinem Rechner neu zu installieren und ohne
weitere ständige Online-Verbindung spielen zu können ohne mich bei Big
Brother ständig anmelden zu müssen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Meine letzten, endlich mal durchgespielten Adventures waren
- The Last Express
Hmm... was hat Dir an dem Game denn missfallen?
Ich habe es vor Jahren mal durchgespielt, dann mal wieder vor kurzem
rausgekramt. Ist mit heutigen Standards nicht messbar.
Auch die Echtzeit im Game kann einen ein wenig kirre nmachen, aber die
Atmo ist irgendwie ein wenig wie bei Agatha Christi.
Post by Ulrich F. Heidenreich
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
Die Games sagen mir leider nichts.
Die Sherlock Holmes-Reihe könnte ich empfehlen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Die drei kenne ich nicht
- Black Mirror
Das Game ist sehr schön gemacht, hat einen wunderbaren nostalgischen
Charme in der Optik, auch die Erzählung ist sehr gelungen, zudem sehr
gute Sprecher. Die Auflösung ist zwar nur 800x600, sie wirkt aber sehr
detailiert. Leider hat mich der Schluss etwas enteuscht, obwohl
irgendwann klar war, wer der Gesuchte sein könnte. Irgendwie wurde ich
das Gefühl nicht los, das man da noch mehr daraus hätte machen können.
Wahrscheinlich war das den Machern später selber klar, deshalb haben sie
dann ja Teil 2 und 3 nachgeschoben. Ich habe sie leider nie, ausser
eineer Demo von Teil 2, die ich grottenschlecht fand, gespielt.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Nachdem BM2 zu Dreiviertel überhaupt nicht gruselig war, dafür dann aber
am Ende einfach zu abstrus/kompliziert wurde, habe ich mir BM3 erspart.
Siehe oben.
Post by Ulrich F. Heidenreich
- Syberia 2
Ein absolutes Muss, wenn man Syberia 1 hatte, welches einfach mitten in
der Handlung endete.
Ich bin mal wieder an Syberia 1 dran, ja es ist irgendwie anders als die
gängigen Adentures, aber es ist schön, man kann auch ein wenig in den
schönen Hintergründen verweilen, sich Zeit lassen, das ganze genießen.
Es vieleicht einwenig als schöne Computer-Grafik mitempfinden. Also, von
jedem ein klein wenig. Syberia 2 steht natürlich auch parat. BTW: Es
soll in Kürze einen dritten Teil geben?
Post by Ulrich F. Heidenreich
(mußte ich leider abbrechen, da mir das Spiel auf drei
Rechnern regelmäßig auf dem Weg zum Kloster in den Bergen abstürzte.
Vermutlich defekte CD :-( )
Dazu kann ich nichts sagen, ich hatte beim ersten Teil nie Probleme, den
zweiten kenne ich soweit noch nicht.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da könnte ich u.U. aushelfen: Kopie gegen Portoerstattung.
Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)",
Der erste ist der Beste.
Nummer drei.... naja.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Die habe ich mir alle drei teuer einzeln gekauft. Ich kann einfach nicht
warten. So sah ich neulich auch bei Saturn ein Dreierpack, in dem sich
TWW und zwei weitere, gute Adventures zu einem Spottpreis befanden. Die
habe ich auch alle einzeln gekauft. :-(
Wer als Adventure-Liebhaber hat das eigentlich nicht? ;-)
Ich habe hier sogar noch "The Dig" in der damaligen in Deutschland
verkauften US-Version in Big Box auf CD, denn zu dem damaligen Zeitpunkt
hatte es noch hier keine übersetzte Version gegeben.Das Teil habe ich
1995 gekauft. Fragt nicht nach dem Preis. ;-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
CU!
Ulrich
Ebenso,
und Euch allen von mir noch ein gutes neues Jahr!

Werner
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-02 09:20:53 UTC
Permalink
Post by Werner Fuhrmann
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin gerade mitten in Memoria, für das ich tatsächlich meinen für
Deponia angeschafften und dann wieder eingemotteten i5 650 ausgegraben
habe.
Es ist leider traurig, dass für normale, oder auch gute Adventures heute
nur noch Shooter-Rechner notwendig sind.
Da könn(t)en wir alle durchaus zu recht quängeln, aber was nutzt es?
Post by Werner Fuhrmann
Die betreffenden Games kaufe ich nicht mehr.
Zumindest bei Satinavs Ketten (Ging noch aufm P4) und Memoria (machte
mir dort zu lange Gedenkminuten) verpasst Du da was. Bei Deponia wäre
ich mir da nicht so ganz sicher.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt.
Und auch das ist für mich ein No Go! Wenn ich ein Spiel erwerbe, dann
mache ich mich nicht zusätzlich abhängig von einem Serverbetreiber,
Dies sehe ich ebenso. Spiele, die eine Steam-Funkiton brauchen, meide
ich. Wenn ich einen Datenträger kaufe, dann will ich nicht zwingend an
eine dubiose Serverlandschft gebunden sein.
Ich wusste das vorher nicht. Aber siehe auch oben: Es wäre schade um
die beiden DSA-Apiele gewesen, hätte man deswegen darauf verzichtet.
Und ich meine, von/mit Steam vorher schonmal was gehabt zu haben, da
war wirklich nur eine Onlineregistrierung nötig. Vielleicht spielt mir
da aber nur mein Altersheimer einen Streich.

Mhh: Laut
<http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_using_Steam_authentication>
könnte das DOOM3 gewesen sein. Nicht gerade ein Adventure #-). Für den
habe ich mir BTW damals den P4 zugelegt, für Adventures reichte noch
Post by Werner Fuhrmann
Ich bin mal wieder an Syberia 1 dran, ja es ist irgendwie anders als die
gängigen Adentures, aber es ist schön, man kann auch ein wenig in den
schönen Hintergründen verweilen, sich Zeit lassen, das ganze genießen.
Es vieleicht einwenig als schöne Computer-Grafik mitempfinden. Also, von
jedem ein klein wenig. Syberia 2 steht natürlich auch parat.
Das muss es auch. Es sind ja nicht wie in Satinavs Ketten und Memoria
zwei in sich abgeschlossene Handlungen, sondern Syberia I hört einfach
mittendrin auf.
Post by Werner Fuhrmann
BTW: Es
soll in Kürze einen dritten Teil geben?
<http://www.syberia.microids.com/EN/news/gc-2013-syberia-3-sequel-of-microids-adventure-game-cult-saga-goes-in-production,39>

Da die Handlung aber in Syberia 2 den Abschluss fand, der in Syberia 1
zu vermissen war, fragt man sich schon, ob das vielleicht nur ein
Aufguss wird. Denn das Thema an sich ist ja geschlossen.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 23 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-02 11:56:17 UTC
Permalink
Post by Werner Fuhrmann
Es ist leider traurig, dass für normale, oder auch gute Adventures heute
nur noch Shooter-Rechner notwendig sind. In den Games ist nichts, aber
auch gar nichts Echtzeit-Berechnung, und dann dafür solche
Hochleistungsmaschinen?? Eine Frechheit!!
IMHO schlicht und einfach schlampig programmiert. Die Programmierer
gehen halt davon aus, dass Gamer einen Boliden zu Hause stehen haben.
Die Performance eines Spieles zu optimieren würde da nur viel Zeit in
Anspruch nehmen und Zeit ist Geld. Mit den Ressourcen zu aasen ist
schlicht und einfach billiger und schneller.
Post by Werner Fuhrmann
Nun gut, einen Rechner mit 95 habe ich hier auch nicht mehr, obwohl ich
mit Dos 5.0, Win3.1 , 95, 98, zu XP gelangt bin, das aber auch schon
ziemlich in die Jahre gekommen ist, trotz Updates. Viele Bekannnte
lächeln, wenn sie hören, dass ich immer noch XP drauf habe. Sie meinen,
mindestens 7, besser 8.
Win 8 ist auch eine ziemliche Usability-Katastrophe Win 7 (mit Classic
Shell) ist brauchbar.
Post by Werner Fuhrmann
Dies sehe ich ebenso. Spiele, die eine Steam-Funkiton brauchen, meide
ich. Wenn ich einen Datenträger kaufe, dann will ich nicht zwingend an
eine dubiose Serverlandschft gebunden sein.
Glücklicherweise gibt es aber auch bei Steam die Möglichkeit, offline zu
spielen. Die Online-Verbindung benötigt man nur zum Runterladen und
aktivieren. Und man kann von den Games auch Sicherheitskopien auf DVD
brennen.
Post by Werner Fuhrmann
Die Spielebranche könnte sicher viel höhere Verkaufszahlen erreichen,
wenn sie auf diesen Quatsch mit Steam verzichten würde.
Allerdings sind die Spiele auf Steam oft billiger, da sie weltweit
angeboten werden. Und kein Ami zahlt mehr als $ 20 (also ca. 15 €) für
ein Spiel. Das ist ja auch richtig so, denn die Produktion von Boxen,
DVDs und die Vertriebskette kosten ja auch so einiges.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-02 14:05:17 UTC
Permalink
[..]
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Werner Fuhrmann
Dies sehe ich ebenso. Spiele, die eine Steam-Funkiton brauchen, meide
ich. Wenn ich einen Datenträger kaufe, dann will ich nicht zwingend an
eine dubiose Serverlandschft gebunden sein.
Glücklicherweise gibt es aber auch bei Steam die Möglichkeit, offline zu
spielen.
Wie?
Post by Karl-Josef Ziegler
Die Online-Verbindung benötigt man nur zum Runterladen und
aktivieren.
Runterladen brauchte ich Satinavs Ketten gar nicht, den ich hab's
"legal" im Laden gekauft. Und dachte da tatsächlich nur an eine
(implizit einmalige) Online-Rgistrierung. Zumindest bei Satinav
ein Satz mit X; bereut habe ich es trotzdem nicht, das Spiel hat
es allemale wieder rausgerissen.

CU!
Ulrich
--
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In 11 Monaten und 23 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-02 15:16:55 UTC
Permalink
Wie?
In der Menueleiste des Steam-Clients gibt es oben links unter 'Steam'
den Menuepunkt 'Offline gehen'.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-02 15:29:39 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Wie?
In der Menueleiste des Steam-Clients gibt es oben links unter 'Steam'
den Menuepunkt 'Offline gehen'.
Ich sitze jetzt gerade nicht an der Spielkonsole, aber hilft das
wirklich, sich beim nächsten Start des Spieles (Konkret war's hier
ja "Satinavs Ketten") nicht wieder mit Steam verbinden zu müssen?

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 23 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-02 16:39:49 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich sitze jetzt gerade nicht an der Spielkonsole, aber hilft das
wirklich, sich beim nächsten Start des Spieles (Konkret war's hier
ja "Satinavs Ketten") nicht wieder mit Steam verbinden zu müssen?
Man muss zwar den Steam-Client starten, der braucht jedoch dann keine
Online-Verbindung. Ist ganz nützlich, wenn die Steam-Server mal wieder
offline sind.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-03 10:59:16 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich sitze jetzt gerade nicht an der Spielkonsole, aber hilft das
wirklich, sich beim nächsten Start des Spieles (Konkret war's hier
ja "Satinavs Ketten") nicht wieder mit Steam verbinden zu müssen?
Man muss zwar den Steam-Client starten, der braucht jedoch dann keine
Online-Verbindung.
Heißt: Der Client fragt das Passwort ab?

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 22 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Freitag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-03 18:12:03 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Heißt: Der Client fragt das Passwort ab?
Nö, der rödelt nur still im Hintergrund vor sich hin und das Spiel kann
man starten. Die Freischaltung ist ja bereits zuvor online erfolgt und
der Client hat sicher irgendwo eine Liste aller freigeschalteten Spiele
lokal gespeichert.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-04 08:29:55 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Heißt: Der Client fragt das Passwort ab?
Nö,
Wenn nicht der, dann muss es der Server sein. BTDT. Ich hatte
mir irgendein Passwort ausgedacht und sofort "[X] Passwort merken"
angekreuzt, um es mir nicht selbst merken zu brauchen. Beim nächsten
Spielstart fragte mich das Ding wieder nach dem Passwort. Danach
klappte dann allerdings das Merken desselben.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 21 Tagen ist Weihnachten.
O3XJB WUCJK 318P7 TJ9BP ZWR7G CPEUO 5100K UANO9 S9W6K
Stellt euch vor, es ist Samstag und keiner geht hin!
Stephan Hellwig
2014-01-03 21:20:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Werner Fuhrmann
Dann besteht ja noch irgendwie Hoffnung, dass wir dies hier in der NG
ein klein wenig ändern können (!?!)
Das prinzipielle Interesse ist ja auch bei mir vorhanden, allerdings kann
ich mich an einem GEdankenaustausch bzgl. aktueller Spiele leider nicht
beteiligen.
Post by Werner Fuhrmann
Es ist leider traurig, dass für normale, oder auch gute Adventures heute
nur noch Shooter-Rechner notwendig sind. In den Games ist nichts, aber
auch gar nichts Echtzeit-Berechnung, und dann dafür solche
Hochleistungsmaschinen?? Eine Frechheit!!
Die betreffenden Games kaufe ich nicht mehr.
Da wären wir dann schon zwei. :-)
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Und genau hier hört es für mich auf. Ich kaufe doch nicht jedes Jahr einen
neuen Rechner (respektive GraKa), nur um den technischen Anforderungen
eines Adventures gerecht werden zu können. Deswegen spiele ich eigentlich
nur ältere Adventures.
Sehe ich mittlerweile auch so. Nun kann ich nicht ganz gegen den Trend
der Zeit, sonst würde ich wahrscheinlich noch bei Textadventures sitzen,
aber mir ist klar, dass für eine gute Story und eine saubere Grafik auch
im Jahre 2014 kein Bolide an den Start ran muß.
Exakt meine Meinung. Nichts gegen neue Rechner, irgendwann gibt jedes Teil
mal seinen Geist auf. Ich habe hier u.a. noch einen 486DX2/66 am Laufen -
allerdings nur noch als Archivrechner, viel mehr kann der nicht mehr. :-)
Post by Werner Fuhrmann
Ein TWW oder TBoUT haben
uns schon vor Jahren vorgemacht, wie es richtig gehen kann. Ein Deponia
war nur Speicherfresser.
Genau. Und extra für Deponia einen aktuellen Rechner kaufen? Was passiert
denn im Laufe des Jahres, wenn der nächste Speicherfresser als Adventure
auf den Markt kommt? Einen noch schnelleren Rechner holen? Wo hört das
denn auf?
Post by Werner Fuhrmann
Nun gut, einen Rechner mit 95 habe ich hier auch nicht mehr, obwohl ich
mit Dos 5.0, Win3.1 , 95, 98, zu XP gelangt bin, das aber auch schon
ziemlich in die Jahre gekommen ist, trotz Updates. Viele Bekannnte
lächeln, wenn sie hören, dass ich immer noch XP drauf habe. Sie meinen,
mindestens 7, besser 8.
Irre. Okay, XP hat seine GRenzen mit 2 GB Ram, aber damit dunktionieren
selbst meine beiden Oracle-Instanzen.
Als ich vor weihnachten beim Saturn vorbeigeschaut hatte, gab es in der
Adventure-Ecke mindestens ein Spiel, das tatsächlich 4 GB Hauptspeicher
verlangte. Ich frage mich wirklich, was das wohl soll.
Post by Werner Fuhrmann
Ich habe hier 7 rumliegen, sollte es nötig werden, dann soll es so sein,
aber ich fühle mich in XP wohl, und solange das meine Games und den Rest
der Programme die ich brauche wiedergibt, ist mir das OS recht.
Angebliche Sicherheitslücken hin oder her.
Vor allem kenne ich mich mit XP besser aus.
Post by Werner Fuhrmann
Dies sehe ich ebenso. Spiele, die eine Steam-Funkiton brauchen, meide
ich. Wenn ich einen Datenträger kaufe, dann will ich nicht zwingend an
eine dubiose Serverlandschft gebunden sein.
Und wer weiß schon, was so alles für Daten an die Steam-Server geschickt
werden.
Post by Werner Fuhrmann
Die Spielebranche könnte sicher viel höhere Verkaufszahlen erreichen,
wenn sie auf diesen Quatsch mit Steam verzichten würde.
Okay, das weiß ich nun nicht so genau. In Zeiten, in denen Leute bei
sozialen Netzwerken ihe Innerstes nach außen kehren, kann ich mir schon
vorstellen, daß sich viele um die Steam-Funktionalität keinen Kopf machen
(wollen).
Post by Werner Fuhrmann
Ich habe nichts gegen einen Kopirschutzt auf dem Datenträger,
Kopierschütze waren ja eigentlich immer Thema in dieser Newsgroup. Reine
Code-Eingaben waren schnell geknackt, deswegen wurde eine zeitlang die
Kopierschutzabfrage in das Spiel integriert. Erinnert sich noch jemand an
den Versuchsaufbau einer Destillieranlage(?) bei DOTT? Je nach gestellter
Aufgabe mußten BEcher- und Reagenzgläser mit verschiedenen Flüssigkeiten
unterschiedlich hoch befüllt und an verschiedenen Klemmen befestigt
werden. Die späteren Veröffentlichungen hatten diese Abfrage dann nicht
mehr...
leider kenne ich ich auch keinen 'goldenen Mittelweg', den Anbieterin
einerseits die Einnanhmen zu sichern, andererseits den Spielern den Spaß
nicht zu verderben, weil z.B. die Codetabelle nicht mehr lesbar ist.
Post by Werner Fuhrmann
Daher ist für mich Satinavs
Ketten, so gut das sein mag, schon gestorben. Schade um den Umsatz des
Publishers.
Yepp.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann. Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
Das hätte ich Dir gleich sagen können, dass das Game nur über Steam läuft.
Mit SecuROM hatte ich merkwürdigerweise nie Probleme.
SecuROM war der Code, der sich in der Win.ini und winreg.ini verewigt
hatte, richtig? Das Zeugs hatte meinen XP-Rechner aber so etwas von
ausgebremst, ich mochte das zuerst gar nicht glauben.
Post by Werner Fuhrmann
Ich will meinen physikalischen Datenträger,für den ich bezahlt habe, von
mir aus auch einen sauberen, fairen Kopierschutz, und die Möglichkeit
das Game jederzeit auf meinem Rechner neu zu installieren und ohne
weitere ständige Online-Verbindung spielen zu können ohne mich bei Big
Brother ständig anmelden zu müssen.
Ganz meine Meinung.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Meine letzten, endlich mal durchgespielten Adventures waren
- The Last Express
Hmm... was hat Dir an dem Game denn missfallen?
Übel waren die blöden Kämpfe auf dem Zugdach. Und besonders schlimm fand
ich die Idee der Spielentwickler, daß ich den goldenen Vogel ausgerechnet
im GEpäckwagen im Hundezwinger verstecken mußte. Man bedenke: Der
Zugschaffner hatte darauf bestanden, den Hund wegen BElästigung anderer
Fahrgäste wegzusperren. Der Spieler mußte den Hund aus dem Zwinger
befreien, um die Statue darin zu verbergen. Was für eine blöde Idee, denn
wohin könnte der freigelassene Hund in einem fahrenden Zug wohl laufen?
Und iwe wahrscheinlich ist es, daß der dem Schaffner über den Weg läuft?
Ich mutmaße mal >99,9%. :-). Und wenn der dann das Tier wieder einfängt,
wird er es in den Hundezwinger zurückbringen. Und meine versteckte Statue
wäre perdü.
Außerdem hatte ich wie blöde nach dem "Dienstabteil" im Zug gesucht, denn
irgendwie mußte ich ja herausfinden, wer in welchem Abteil schläft. Und wo
sonst sollten solche Informationen zu finden sein? Nun, die
Spielentwickler kamen auf die grandiose Idee, die Liste der Fahrgäste ins
"Journal" zu packen, das der Schaffner während der Fahrt auf seinem
GAngsitz liest. Blöd dabei war allerdings, daß es mindestens zwei
verschiedene Zeitungen gab, die der Schaffner wohl abwechselnd gelesen
hatte. Als ich endlich auf die Idee kam, mal einen Blick in das Magazin zu
werfen, hatte ich natürlich prompt das falsche erwischt.
Aaaaarrrrggghhh.... :-)
Die Idee mit der zurückstellbaren Spieluhr hingegen fand ich wirklich
originell. Und ich hatte auch ausgiebig Gebrauch davon gemacht bzw. machen
müssen. Und richtig klasse fand ichdie Idee, während des Abspanns eine
Europakarte einzublenden, die die Grenzverschiebungen während des
zwanzigsten Jahrhunderts zeigte. Inkl. Mauerfall und Wiedervereinigung!
Post by Werner Fuhrmann
Ich habe es vor Jahren mal durchgespielt, dann mal wieder vor kurzem
rausgekramt. Ist mit heutigen Standards nicht messbar.
Auch die Echtzeit im Game kann einen ein wenig kirre nmachen, aber die
Atmo ist irgendwie ein wenig wie bei Agatha Christi.
Naja, die Kämpfe waren wirklich überflüssig. Die Atmosphäre selber fand
ich okay, ich hätte aber gerne mehr mit dem Imventory gearbeitet.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
Die Games sagen mir leider nichts.
Die Sherlock Holmes-Reihe könnte ich empfehlen.
Negativ. "Das Geheimnis der tätowierten Rose" verlangt nach VESA-Local Bus
Grafikkarten-Unterstützung - und meine Genoa7900 mußte ich leider vor zwei
Jahren entsorgen. Aber es gibt eine Kompilation für WinXP. Mal sehen...
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Das Game ist sehr schön gemacht, hat einen wunderbaren nostalgischen
Charme in der Optik, auch die Erzählung ist sehr gelungen, zudem sehr
gute Sprecher. Die Auflösung ist zwar nur 800x600, sie wirkt aber sehr
detailiert. Leider hat mich der Schluss etwas enteuscht, obwohl
irgendwann klar war, wer der Gesuchte sein könnte. Irgendwie wurde ich
das Gefühl nicht los, das man da noch mehr daraus hätte machen können.
Das "Look and Feel" war einfach klasse - und ich habe es gerne gespielt.
Aber die Unmenge an Plotholes ist mir wirklich sauer aufgestoßen. Viele
kleine Fehler (über die man hingwegsehen konnte), aber leider auch
zahlreiche Kardinalfehler, die mir den Spielspaß gründlichst verdorben
hatten. Hätten die Spielentwickler etwas mehr Gehirnschmalz in die story
gesteckt (vor allem in die Logik der Abläufe), was hätte aus dem Spiel
bloß werden können...
Zudem loopte das Spiel, z.B. in der Kneipe, als man beim Barmann die
Wachsschlüsselkopie abholen wollte. Das Spiel selber lief weiter, nur die
Spielfigur konnte sich nicht mehr bewegen. Aber für den Fehler gibt es
einen Patch, der ganz hervorragend funktioniert.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)",
Der erste ist der Beste.
Nummer drei.... naja.
Ich werde ja sehen...:-)
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Die habe ich mir alle drei teuer einzeln gekauft. Ich kann einfach nicht
warten. So sah ich neulich auch bei Saturn ein Dreierpack, in dem sich
TWW und zwei weitere, gute Adventures zu einem Spottpreis befanden. Die
habe ich auch alle einzeln gekauft. :-(
Wer als Adventure-Liebhaber hat das eigentlich nicht? ;-)
Ich habe hier sogar noch "The Dig" in der damaligen in Deutschland
verkauften US-Version in Big Box auf CD, denn zu dem damaligen Zeitpunkt
hatte es noch hier keine übersetzte Version gegeben.Das Teil habe ich
1995 gekauft. Fragt nicht nach dem Preis. ;-)
Richtig, die habe ich auch noch! Das ist doch die Box, bei der man den
Deckel aufklappen konnte - und sich dahinter lediglich eine Grafik
verbarg? Die war seinerzeit sauteuer - aber bereut hatte ich die Ausgabe
nie. Das waren noch Zeiten: Tolle Grafik, nahezu durchgängig logisch
nachvollziehbare story, enorme Spieldichte. Naja, das Krafwerk
einzuschalten war schon eine nervige Herausforderung, und auch das Urvieh,
das man wieder zum Leben erwecken mußte, war reichlich nervig. Aber
irgendetwas ist ja immer...:-)

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Stephan Hellwig
2014-01-02 20:56:00 UTC
Permalink
Moinsen, hallo Ulrich,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Eigentlich halte ich es auch für ein Unding, für Adventures eine
Rechenleistung bereitstellen zu müssen, die für Egoshooter dreimal
ausreichte.
Eben! Wobei mich schon interessieren würde, warum die entsprechenden
Engines so ressoucenfressend sein müssen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Aber wenn's nun gar nicht mehr anders geht, der aktuelle
für tolerabel, mir einen i5 650 mit Win7 angeschafft zu haben.
Ich wollte lediglich festhalten, daß für mich Rechner keine (überspitzt
formuliert) 'Wegwerfartikel' sind. Für mich ist damit klar, daß ich auf
die eigentlich sehr interessanten Daedalic-Spiele werde verzichten müssen,
bis sich auch meine Hardware hier verabschiedet hat und ersetzt werden
muß.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Anna habe ich mir (wo ich "Dank"
Satinavs Ketten einen Steam Account haben musste) derweil auch per Steam
heimgeholt.
Und auch das ist für mich ein No Go! Wenn ich ein Spiel erwerbe, dann
mache ich mich nicht zusätzlich abhängig von einem Serverbetreiber,
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann.
Deswegen schätze ich auch diese ng. Du hattest ja entsprechend vorgewarnt.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
Damit hätte ich zur Not auch leben können. Und a pro pos Kopierschutz: Als
ich meinen WinXP-Rechner mal neu aufgesetzt hatte, war ich überrascht, wie
fix der auf einmal war... Ja, auch so kann man Rechner quasi lahmlegen.
:-(
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
insbesondere dann nicht, wenn mein Spielerechner keine Netzanbindung hat.
Netzanbindung hatte meiner schon, aber kein Mailprogramm installiert.
Schön, wenn dann sich dann von Steam das Kennwort mailen lassen muss,
weil es es trotz "Kennwort merken" nicht tat. Und ich auch nicht.
Anna diesselbe gequierlte Sch...: Dort auch noch Registrierung beim
Hersteller nötig. Aktivierung erst auf Mail hin.
Ja, das Drama hatte ich mitbekommen. Aber selbst _wenn_ alles klappen
sollte, was machst Du in fünf oder zehn Jahren, wenn Du Anna noch einmal
durchspielen möchtest, aber der Server inzwischen abgeklemmt ist?

Ach, war das noch einfach, als man einfach eine CD in sein Laufwerk schob,
die install.bat aufgerufen hatte, ggf. noch einen blöden Code eingeben
mußte, dann aber spielen konnte bis der Arzt kam.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Meine letzten, endlich mal durchgespielten Adventures waren
- The Last Express
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
Die drei kenne ich nicht
The Last Express war auf seine Art originell. Besonders interessant fand
ich die 'Spieluhr', die man beliebig weit zurückstellen konnte, um
verpatzte Aktionen problemlos wiederholen zu können.
Ein 'must have' sind alle drei nicht. Vor allem das Hitchcock-Spiel war
einfach nur grottenschlecht.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Nachdem BM2 zu Dreiviertel überhaupt nicht gruselig war, dafür dann aber
am Ende einfach zu abstrus/kompliziert wurde, habe ich mir BM3 erspart.
Ich meinte den ersten Teil...:-) Was für eine Enttäuschung. Außen hui,
innen pfui. Völlig unlogisch und ohne Sinn und Verstand. Und das in so
einem mich wirklich ansprechendem Ambiente.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- Syberia 2
Ein absolutes Muss, wenn man Syberia 1 hatte, welches einfach mitten in
der Handlung endete.
Syberia 1 habe ich auch hier noch irgendwo herumfliegen. Den Karton hatte
ich noch gefunden, aber wo wohl die CD geblieben sein mag... Egal, findet
sich schon wieder...:-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
(mußte ich leider abbrechen, da mir das Spiel auf drei
Rechnern regelmäßig auf dem Weg zum Kloster in den Bergen abstürzte.
Vermutlich defekte CD :-( )
Da könnte ich u.U. aushelfen: Kopie gegen Portoerstattung.
Danke, gut zu wissen. Ich werde erstmal einen Spielstand suchen, der mich
vor das Klosterportal bringt, um zu versuchen, dort weiterspielen zu
können.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)",
Die habe ich mir alle drei teuer einzeln gekauft. Ich kann einfach nicht
warten. So sah ich neulich auch bei Saturn ein Dreierpack, in dem sich
TWW und zwei weitere, gute Adventures zu einem Spottpreis befanden. Die
habe ich auch alle einzeln gekauft. :-(
Kenne ich. Zu Zeiten von DOTT und Indiana Jones konnte ich auch nicht
warten. :-) Deswegen war ich auch gleich los, um mir den neuen Bephomets
Fluch zu holen, als hier berichtet wurde, daß der erschienen sei. Ja, war
er auch, aber nur als Download-Version...

Gruß

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ano Nym
2014-01-02 22:25:39 UTC
Permalink
Hallo!
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann.
Deswegen schätze ich auch diese ng. Du hattest ja entsprechend vorgewarnt.
Ich hab das vor ziemlich genau einem Jahr (genauer gesagt, am 4.1.2013)
schon mal geschrieben, aber ich wiederhole es gern noch mal:

Das Spiel gibt es auch DRM frei, allerdings nur auf Englisch.

http://www.gog.com/game/the_dark_eye_chains_of_satinav


Das selbe gilt übrigens auch für Memoria.

http://www.gog.com/game/memoria


Das 'Pech' vom Ulrich ist das er mich nicht lesen will, darum hat er
das natürlich nicht gewußt...

Ciao!
Stephan Hellwig
2014-01-04 00:45:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Ano Nym
Ich hab das vor ziemlich genau einem Jahr (genauer gesagt, am 4.1.2013)
Das Spiel gibt es auch DRM frei,
"DRM frei" bedeutet (auch) spielfähig ohne steam-account?
Post by Ano Nym
allerdings nur auf Englisch.
http://www.gog.com/game/the_dark_eye_chains_of_satinav
Die Seite sagt nicht, daß das Spiel DRM-frei ist. Genauer: Sie sagt gar
nichts über einen Kopierschutz aus. Außerdem gibt es das Spiel lediglich
als Download. Werner, auf dessen Post Du seinerzeit geantwortet hattest,
wollte aber "eine DVD" in Händen halten. Da ist ein Download keine
wirkliche Alternative, denke ich.
Nichts gegen Downloads, aber ich bin da auch eher old-fashioned: Eine DVD
ist nahezu unkaputtbar, Downloads muß ich besser mehrfach auf diversen
Speichermedien vorhalten, um sicherzugehen, die sourcen nicht irgendwo zu
verbaseln.
Post by Ano Nym
Das selbe gilt übrigens auch für Memoria.
http://www.gog.com/game/memoria
Auf der Seite bekomme ich allerdings Gänsehaut. Das Spiel wird im Angebot
beworben mit "kompatibel mit Windows XP, Vista, 7, 8 und Mac", in den
technischen Spezifikationen heißt es unter "system requirements"
allerdings nur "Windows Vista, 7, 8" und halt Mac. Von XP ist da keine
Rede mehr.
BTW: Viel Spaß mit dem Download von 8 GB. :-) Noch vor 1,5 Jahren hatte
ich hier DSL 1000...

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ano Nym
2014-01-04 08:55:38 UTC
Permalink
Hallo!
Post by Stephan Hellwig
Post by Ano Nym
Ich hab das vor ziemlich genau einem Jahr (genauer gesagt, am
4.1.2013) schon mal geschrieben, aber ich wiederhole es gern noch
Das Spiel gibt es auch DRM frei,
"DRM frei" bedeutet (auch) spielfähig ohne steam-account?
DRM frei bedeutet absolut ohne DRM. Kein Steam, keine Internet
Aktivierung, keine DVD im Laufwerk (ginge auch schwer bei Downloads
;-) ), gar nichts.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ano Nym
allerdings nur auf Englisch.
http://www.gog.com/game/the_dark_eye_chains_of_satinav
Die Seite sagt nicht, daß das Spiel DRM-frei ist. Genauer: Sie sagt
gar nichts über einen Kopierschutz aus. Außerdem gibt es das Spiel
Da steht nichts von einem Kopierschutz, weil es keinen gibt. :-) Der
Witz an gog.com ist, das dort *alles* DRM-frei verkauft wird! Ich
dachte das wäre mittlerweile hinlänglich bekannt,

Ein paar Zitate von der Webseite, zum Teil von der Hauptseite und aus
den FAQ:

Forget activations or malicious DRM - every game on GOG.com is 100%
DRM-free.

You buy it. You own it. 100% DRM-free.

DRM, also called copy protection, tries to control you and your
games. We don’t believe in that - all of the games on GOG.com come
without any DRM at all!

Download, reinstall, or backup without limits. While you can always
redownload your games off the GOG.com cloud, you can also install
them on all your computers at home or back them up onto a DVD or
spare hard drive. No limits!

So what's with this DRM thing? DRM or Digital Rights Management is a
kind of copy protection technology used by many companies to limit
the usage of digital media. Although designed to stop pirates from
creating illegal copies, in reality the only people who are hurt are
the legitimate consumers, stripped of their fair use rights, such as
the ability to make backup copies. We believe that a DRM-free world
would be a better place and that's why you won't find any DRMs or
other intrusive copy protection in games available at GOG.com.

Can I make backups of games downloaded from GOG.com? Yes you can, and
as a matter of fact we strongly recommend you do so - backing up your
stuff is a very good habit, you know? Because our games are DRM-free,
as soon as you download the setup file, you can back it up on a DVD
or your external hard drive without hassle. Plus, as our installers
are wrapped in nice .exe files, you can save them all in one folder
and create a nice local backup of your games library! And if you
forgot to backup your purchased games, fear not. You can always
redownload them from our website for free - see below for more info.
Sure, downloading will take a little bit longer than launching an
installer from your backup disc, but that's no big deal.


Wenn du mehr über gog aus einer neutraleren Perspektive wissen
willst: http://en.wikipedia.org/wiki/Gog.com


P.S.: Nein, ich arbeite nicht für die und werde auch nicht für
(Kunden-)Werbung bezahlt. ;-) Es gibt also jetzt keinen Refererlink
oder so etwas von mir. Ich bin nur ein sehr zufriedener Kunde der
gern etwas Mundpropaganda macht.
Post by Stephan Hellwig
lediglich als Download. Werner, auf dessen Post Du seinerzeit
geantwortet hattest, wollte aber "eine DVD" in Händen halten. Da ist
ein Download keine wirkliche Alternative, denke ich. Nichts gegen
Das hab ich wohl übersehen. Ich bin auch ein Sammler der gern eine
Schachtel im Regal stehen hat. Aber wenn ich die Wahl habe zwischen
Disc mit Online-DRM, wo man nie weiß wann die Server abgedreht werden
und DRM-freiem Download, da verzichte ich lieber auf die Disc.

Und das Spionage-Programm das sich Steam-Client nennt kommt mir
sowieso nie auf den Rechner. Weißt du eigentlich was das alles an
Daten überträgt? Da wird einem schlecht, wenn man da mal ein paar
Infos darüber ließt.
Post by Stephan Hellwig
Downloads, aber ich bin da auch eher old-fashioned: Eine DVD ist
nahezu unkaputtbar, Downloads muß ich besser mehrfach auf diversen
Speichermedien vorhalten, um sicherzugehen, die sourcen nicht
irgendwo zu verbaseln.
Da die gog Sachen DRM-frei sind kannst du dir die Downloads ja auch
auf eine DVD brennen. Oder auf einer externen Platte lagern. Ganz wie
du möchtest.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ano Nym
Das selbe gilt übrigens auch für Memoria.
http://www.gog.com/game/memoria
Auf der Seite bekomme ich allerdings Gänsehaut. Das Spiel wird im
Angebot beworben mit "kompatibel mit Windows XP, Vista, 7, 8 und
Mac", in den technischen Spezifikationen heißt es unter "system
requirements" allerdings nur "Windows Vista, 7, 8" und halt Mac. Von
XP ist da keine Rede mehr.
Hmm, guter Einwand. Das ist aber wahrscheinlich ein Fehler. Schreib
einfach mal den Support an und frag nach was davon richtig ist. Der
Support dort ist normalerweise richtig auf Zack und beantwortet
Fragen üblicherweise in ein bis zwei Arbeitstagen. Da aber gerade
Wochenende ist wirst du leider nicht vor Montag eine Antwort bekommen.

XP dürfte aber kein Problem sein, zumindest laut der Infoseite von
Daedalic: http://memoria.daedalic.de/spielinfo/system/
Post by Stephan Hellwig
BTW: Viel Spaß mit dem Download von 8 GB.
Das ist doch nichts. Wenn du dir den Witcher 2 kaufst und nicht nur
das Spiel (das allein sind schon fast 16 GB), sondern auch den
gesamten Bonus Content (wie Making of Videos, Soundtrack, Artbook,
Wallpapers, Game Guide, etc. und das RedKit, den Editor für das
Spiel) runterladest, bist du insgesamt mit gut 26 GB mit dabei.
Post by Stephan Hellwig
:-) Noch vor 1,5 Jahren hatte ich hier DSL 1000...
Mein Beileid. ;-)

Wenn man online Spiele kauft sollte man schon eine schnelle Leitung
haben. Ich kann dir aus Erfahrung sagen, mit 150 MBit lutscht man gut
ein GB pro Minute aus der Leitung. Also selbst wenn mal die Server
nicht ganz so schnell sind und man deswegen doppelt so lang braucht,
ist Memoria in einer guten Viertelstunde da. Also kein Grund sich zu
beschweren, ins Geschäft und wieder nach Hause fahren dauert
wesentlich länger.

Du kannst gog aber auch einfach mal ausprobieren. Alles was du
angeben mußt um dich dort anzumelden ist eine E-Mailadresse und dein
Geburtsdatum und es gibt 12 Gratisspiele zum Einstieg. Darunter auch
einige Adventures, wie Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky,
Flight of the Amazon Queen und Teenagent.

Ciao!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-04 09:46:17 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Ano Nym
http://www.gog.com/game/memoria
Auf der Seite bekomme ich allerdings Gänsehaut. Das Spiel wird im
Angebot beworben mit "kompatibel mit Windows XP, Vista, 7, 8 und
Mac", in den technischen Spezifikationen heißt es unter "system
requirements" allerdings nur "Windows Vista, 7, 8" und halt Mac. Von
XP ist da keine Rede mehr.
Memoria habe ich unter XP soeben völlig problemlos zuende gespielt.
Keine Abstürze, lief problemlos. Bis halt auf die 'Gedenkminuten', die
öfters beim Nachladen von neuen Spielteilen eingelegt werden. Da habe
ich dann etwas den Atem angehalten, aber danach ging es immer problemlos
weiter.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-04 15:03:34 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Memoria habe ich unter XP soeben völlig problemlos zuende gespielt.
Keine Abstürze, lief problemlos. Bis halt auf die 'Gedenkminuten', die
öfters beim Nachladen von neuen Spielteilen eingelegt werden.
Spätestens ab der Szene in der Kneipe, als qvr Jvegva mhtno, Zvgtyvrq
qre Ylapucnegl trjrfra mh frva, hörte der Spaß für mich auf. Da habe
ich dann den Win7-Rechner rausgekramt.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 21 Tagen ist Weihnachten.
SFDE3 9QVOB APVRS B264C U34S3 EDE95 OIVQU T70XB 2VSWM
Stellt euch vor, es ist Samstag und keiner geht hin!
Stephan Hellwig
2014-01-06 21:50:00 UTC
Permalink
Moisnen,

Ano Nym schrieb
Post by Ano Nym
DRM frei bedeutet absolut ohne DRM. Kein Steam, keine Internet
Aktivierung, keine DVD im Laufwerk (ginge auch schwer bei Downloads
;-) ), gar nichts.
Najaaaa, ursprünglich war DRM ja noch bedeutend mehr, inklusive
erzwungener (dauerhafter) HArdwareabschaltung bei der Wiedergabe von
MEdien, die dem Hersteller nicht genehm waren. Ich erinnere mich da noch
gut am eine Diskussion über DRM bei BluRay-Playern. Selbst heute hibt es
immer noch regelmäßig ein Chaos, wenn irgendein Hersteller einen neuen
Kopierschutz für seine Scheiben verwendet, den der Player nicht kennt. Da
muß man dann erstmal die Firmware updaten, um den Silverling wiedergeben
zu können. Ich fasse es nicht...
Post by Ano Nym
Da steht nichts von einem Kopierschutz, weil es keinen gibt. :-)
Ja, das wäre dann EINE möglioche Interpretation. ;-)
Post by Ano Nym
Ein paar Zitate von der Webseite, zum Teil von der Hauptseite und aus
Ja, okay, die FAQ hätte ich mir noch anschauen können, dann hätten sich
einige meiner Fragen von selbst erledigt.
Post by Ano Nym
P.S.: Nein, ich arbeite nicht für die und werde auch nicht für
(Kunden-)Werbung bezahlt. ;-) Es gibt also jetzt keinen Refererlink
oder so etwas von mir. Ich bin nur ein sehr zufriedener Kunde der
gern etwas Mundpropaganda macht.
Jedenfalls danke für den Hinweis auf gog.com, ich werde das Angebot mal
etwas genauer in Augenschein nehmen.
Post by Ano Nym
Und das Spionage-Programm das sich Steam-Client nennt kommt mir
sowieso nie auf den Rechner. Weißt du eigentlich was das alles an
Daten überträgt? Da wird einem schlecht, wenn man da mal ein paar
Infos darüber ließt.
Nein, ich weiß es nicht. Mir reicht es schon zu wissen, daß irgendwo auf
dieser Welt ein Server steht, der bestimmt, ob ich ein Spiel, das ich
erworben habe, auch wirklich spielen darf. Und das ist ein No Go für mich.
Außerdem sollte mit Steam doch auch der MArkt für Gebrauchtspiele
ausgetrocknet werden, da es zumindest die Option gibt, ein Spiel lediglich
einmal aktivieren zu können. Ich wechsel also tatsächlich mal meinen
Rechner, müßte somit das Spiel neu via Steam registrieren lassen - und
Steam verweigert mir die Aktivierung, weil das Spiel ja bereits einmal
aktiviert war... Nein danke. :-)
Post by Ano Nym
Post by Stephan Hellwig
BTW: Viel Spaß mit dem Download von 8 GB.
Das ist doch nichts. Wenn du dir den Witcher 2 kaufst und nicht nur
das Spiel (das allein sind schon fast 16 GB), sondern auch den
gesamten Bonus Content (wie Making of Videos, Soundtrack, Artbook,
Wallpapers, Game Guide, etc. und das RedKit, den Editor für das
Spiel) runterladest, bist du insgesamt mit gut 26 GB mit dabei.
Post by Stephan Hellwig
:-) Noch vor 1,5 Jahren hatte ich hier DSL 1000...
Mein Beileid. ;-)
JA, da haben viele gelacht. :-) Aber für mich reichte das tatsächlich.
Andererseits möchte ich mein jetziges DSL16000 auch nicht mehr missen.
Damals war bereits Youtube eine HErausforderung... :-)
Post by Ano Nym
Wenn man online Spiele kauft sollte man schon eine schnelle Leitung
haben.
Logisch. :-) Aber auf mehr als 1,5 MB/s komme ich nicht. Und das auch nur
zu bestimmten NAchtzeiten. Also vergesse ich das mal mit dem Download
besser wieder.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-04 08:59:33 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Ano Nym
http://www.gog.com/game/memoria
Auf der Seite bekomme ich allerdings Gänsehaut. Das Spiel wird im Angebot
beworben mit "kompatibel mit Windows XP, Vista, 7, 8 und Mac", in den
technischen Spezifikationen heißt es unter "system requirements"
allerdings nur "Windows Vista, 7, 8" und halt Mac. Von XP ist da keine
Rede mehr.
Vorsichtshalber. Denn ist ist - wie ich selbst erleben durfte - durchaus
kompatibel mit XP. Nur macht das Spielen weniger Spaß, weil es auf XP
unerklärliche Gedenkminuten einlegt.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 21 Tagen ist Weihnachten.
MLTDJ DB6W4 Q2MFS UPSHH 5BF8G SRM1W YJ6YZ S5XO2 CZNPH
Stellt euch vor, es ist Samstag und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-03 10:56:06 UTC
Permalink
Moinsen, hallo Ulrich,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Eigentlich halte ich es auch für ein Unding, für Adventures eine
Rechenleistung bereitstellen zu müssen, die für Egoshooter dreimal
ausreichte.
Eben! Wobei mich schon interessieren würde, warum die entsprechenden
Engines so ressoucenfressend sein müssen.
Vermutlich aus demselben Grunde, warum niemand mehr Code so zu
optimieren braucht, daß er häppchenweise in 64 KByte große "Seiten"
passt. Mensch: Wenn ich mir da noch das Betrübssystem meines TRS-80
Clones¹) so anschaue, was wurde da noch um einzelne Bytes gerungen.

In Erinnerung hatte ich da noch das Setzen/Löschen des Trace-Flags:
Zwei Bytes für beide Aufgaben, nur einmal Einsprung am ersten und
andermal am Zweiten. (Ich habe damals lange gegrybelt, warum ein
gesetztes Trace-Flag unbedingt als "AF" und nicht vielleicht "1"
repräsentiert sein wollte):

LD A,AF setzte es.
XOR A (nämlich am AF angesprungen) löschte es.

Heute sind die Ressourcen da, auf das man mit ihnen aasen kann.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Aber wenn's nun gar nicht mehr anders geht, der aktuelle
für tolerabel, mir einen i5 650 mit Win7 angeschafft zu haben.
Ich wollte lediglich festhalten, daß für mich Rechner keine (überspitzt
formuliert) 'Wegwerfartikel' sind. Für mich ist damit klar, daß ich auf
die eigentlich sehr interessanten Daedalic-Spiele werde verzichten müssen,
bis sich auch meine Hardware hier verabschiedet hat und ersetzt werden
muß.
Nuja: Meine bisherige Spielkonsole P4C800E noch mit AGP statt PCIe für
die Grafik ist ja schon lange nicht mehr gerade "State of the Art". Die
wiederum ist auch erst angeschafft worden, als ein P2BS eigentlich auch
schon längst im Ruhestand sein sollte. Es ist also tolerabel. In der
Zeit änderen andere schon sechs oder mehr Rechner gekauft. Bei mir
"arbeitet" immer noch das P2BS; lediglich die Spielkonsole habe ich
neulich durch ein moderneres Gerät ersetzt.

[Steam]
Post by Ulrich F. Heidenreich
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann.
Deswegen schätze ich auch diese ng. Du hattest ja entsprechend vorgewarnt.
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
Damit hätte ich zur Not auch leben können. Und a pro pos Kopierschutz: Als
ich meinen WinXP-Rechner mal neu aufgesetzt hatte, war ich überrascht, wie
fix der auf einmal war... Ja, auch so kann man Rechner quasi lahmlegen.
Falls das wirklich der Grund war: Man hört munkeln, SecuROM et al
sollten den Zugriff zumindest auf CDROM-Laufwerke wenn nicht sogar
damals noch übliche alle PATA-Geräte bremsen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Netzanbindung hatte meiner schon, aber kein Mailprogramm installiert.
Schön, wenn dann sich dann von Steam das Kennwort mailen lassen muss,
weil es es trotz "Kennwort merken" nicht tat. Und ich auch nicht.
Anna diesselbe gequierlte Sch...: Dort auch noch Registrierung beim
Hersteller nötig. Aktivierung erst auf Mail hin.
Ja, das Drama hatte ich mitbekommen.
Sorry, daß ich es nochmal erwähnte :-)
Aber selbst _wenn_ alles klappen
sollte, was machst Du in fünf oder zehn Jahren, wenn Du Anna noch einmal
durchspielen möchtest, aber der Server inzwischen abgeklemmt ist?
Das stört mich eher weniger, weil Adventures entweder Spaßbremsen
drinhaben, an denen ich nicht ein zweites Mal scheitern möchte oder von
einem überraschendem Ende leben: Kennt man es, ist der Spielspaß weg.
Ein zweites Mal habe ich deswegen bisher noch kein einziges Adventure
gespielt. YMMV.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- The Last Express
- The Final Curse
- Alfred Hitchcock: The Final Cut
Die drei kenne ich nicht
The Last Express war auf seine Art originell. Besonders interessant fand
ich die 'Spieluhr', die man beliebig weit zurückstellen konnte, um
verpatzte Aktionen problemlos wiederholen zu können.
Nette Idee. Die könnte in irgendeinem neuen Adventure durchaus nochmal
aufgegriffen werden. Unter dem Aspekt könnte ich sogar mit plötzlichem
Spieltod leben, wenn man problemlos zurückkann.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Nachdem BM2 zu Dreiviertel überhaupt nicht gruselig war, dafür dann aber
am Ende einfach zu abstrus/kompliziert wurde, habe ich mir BM3 erspart.
Ich meinte den ersten Teil...:-) Was für eine Enttäuschung.
Wenn Du den schon für enttäuschend hielst, dann lass um $Deitys Willen
die Finger von 2. BM 1 fand ich genauso nett wie auch Nibiru, was andere
auch eher verissen haben.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Sobald wieder Zeit ist, werden "Geheimakte (Trilogie)",
Die habe ich mir alle drei teuer einzeln gekauft. Ich kann einfach nicht
warten. So sah ich neulich auch bei Saturn ein Dreierpack, in dem sich
TWW und zwei weitere, gute Adventures zu einem Spottpreis befanden. Die
habe ich auch alle einzeln gekauft. :-(
Kenne ich. Zu Zeiten von DOTT und Indiana Jones konnte ich auch nicht
warten. :-)
Mit Musik-CDs geht es mir ähnlich.

CU!
Ulrich
___________
¹) On topic: Auf dem gab es auch mal ein ab Cassette(SIC!) spielbares,
Textadventure, von dem ich nur noch weiß, daß man ganz am Anfang an
einem Bären (und Bienen?) vorbei musste, um an Honig zu kommen. Der
Rest verschwimmt in meiner Erinnerung.
Karl-Josef Ziegler
2014-01-03 18:18:28 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Vermutlich aus demselben Grunde, warum niemand mehr Code so zu
optimieren braucht, daß er häppchenweise in 64 KByte große "Seiten"
passt. Mensch: Wenn ich mir da noch das Betrübssystem meines TRS-80
Clones¹) so anschaue, was wurde da noch um einzelne Bytes gerungen.
Damals (TM) gab es auch noch eine Demoszene, da wurde prämiert, wieviel
Grafik man in 64 KByte Programmcode packen konnte. Mit durchaus sehr
ansprechenden Ergebnissen. Heute könnte das wohl kein Programmierer mehr...

Das ist wohl genauso wie bei Autos: waum ein 3 l Auto bauen, wenn sich
SUVs wie geschnitten Brot verkaufen...

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Stephan Hellwig
2014-01-03 22:43:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Wobei mich schon interessieren würde, warum die entsprechenden
Engines so ressoucenfressend sein müssen.
Vermutlich aus demselben Grunde, warum niemand mehr Code so zu
optimieren braucht
Heute sind die Ressourcen da, auf das man mit ihnen aasen kann.
Soweit nachvollziehbar. Aber warum muß es die unbedingt die 'neueste'
Rechnergeneration sein, die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus, sondern fordern Win7 mit 4 GB? Wo liegt
denn da der 'Mehrwert' (egal, ob für den Porgrammierer des Spieles oder
den Anwender)?
Post by Ulrich F. Heidenreich
[Steam]
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Bei Satinavs Ketten war mir das vorher nicht bewusst, daß man ohne
Netzanbindung gar nicht spielen kann.
Deswegen schätze ich auch diese ng. Du hattest ja entsprechend vorgewarnt.
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört.
Oder gemerkt, daß sich Steam in der Adventureszene vielleicht doch nicht
so trivial durchsetzen läßt. In einem anderen Post hier wurde darauf
hingewiesen, daß es Satitinavs Ketten auch steamfrei zu erwerben gibt.
Wenn ich als Publisher dann die Verkaufszahlen sehe - und die steam-freie
Version sich z.B. hundertmal besser verkauft, käme ich ja auch ins
Grübeln...:-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Naiv, wie ich beim Kauf war,
dachte ich nur an eine Onlineregistrierung. Quasi als Kopierschutz,
allemal besser als SecuROM et al.
Damit hätte ich zur Not auch leben können. Und a pro pos Kopierschutz: Als
ich meinen WinXP-Rechner mal neu aufgesetzt hatte, war ich überrascht, wie
fix der auf einmal war... Ja, auch so kann man Rechner quasi lahmlegen.
Falls das wirklich der Grund war: Man hört munkeln, SecuROM et al
sollten den Zugriff zumindest auf CDROM-Laufwerke wenn nicht sogar
damals noch übliche alle PATA-Geräte bremsen.
Hmmmm, ich habe hier noch Spiele, die als Mindestaustattung ein vierfach-
CD-ROM voraussetzen. In dem Fall würde SecuROM ja die spieleigenen
Systemvoraussetzungen konterkarieren. Naja, es sei denn, daß tatsächlich
ein double-speed-CD-Rom ausgereicht hätte...
Ich denke, ich werde nahher mal ein wenig googeln. :-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Aber selbst _wenn_ alles klappen
sollte, was machst Du in fünf oder zehn Jahren, wenn Du Anna noch einmal
durchspielen möchtest, aber der Server inzwischen abgeklemmt ist?
Das stört mich eher weniger, weil Adventures entweder Spaßbremsen
drinhaben, an denen ich nicht ein zweites Mal scheitern möchte oder von
einem überraschendem Ende leben: Kennt man es, ist der Spielspaß weg.
Ein zweites Mal habe ich deswegen bisher noch kein einziges Adventure
gespielt.
Oh. Naja, okay. Ich probiere gerne mal auch andere Lösungswege, genieße
auch mal die grafischen Feinheiten und erfreue mich auch gerne mehrfach am
Humor der Spieleprogrammierer ("Huhu, Mr. Tentacle-Guy!" :-) )
Post by Ulrich F. Heidenreich
YMMV.
Klar doch. :-) Also DOTT habe ich bestimmt schon zwanzigmal durchgespielt
- und doch immer wieder lachen müssen, wenn Edna mit ihrem
Schreibtischstuhl die Treppe hinunterrasselt. :-)
Gabriel Knight - The Beast within habe ich wohl noch häufiger
durchgespielt, wenn man die amerikanische und die deutsche Version
zusammenzählt. Allein der überbetonte pseudobayrische Akzent der Sprecher
sorgt bei mir für jede Menge Amusement. :-))
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
The Last Express war auf seine Art originell. Besonders interessantfand
ich die 'Spieluhr', die man beliebig weit zurückstellen konnte, um
verpatzte Aktionen problemlos wiederholen zu können.
Nette Idee. Die könnte in irgendeinem neuen Adventure durchaus nochmal
aufgegriffen werden. Unter dem Aspekt könnte ich sogar mit plötzlichem
Spieltod leben, wenn man problemlos zurückkann.
Ja, prinzipiell finde ich die Idee auch prima. Davon abgesehen ist man in
"The Last Express" eh diverse Tode gestorben, konnte aber immer wieder an
der Stelle autmatisch einsteigen, an der man den jeweiligen Kampf beginnen
mußte. Was ich bei einem Adventure überflüssig, ja sogar störend, finde.
Diese Art "Spielzeituhr" habe ich tatsächlich in noch keinem anderen Spiel
gesehen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Nachdem BM2 zu Dreiviertel überhaupt nicht gruselig war, dafür dann aber
am Ende einfach zu abstrus/kompliziert wurde, habe ich mir BM3 erspart.
Ich meinte den ersten Teil...:-) Was für eine Enttäuschung.
Wenn Du den schon für enttäuschend hielst, dann lass um $Deitys Willen
die Finger von 2. BM 1 fand ich genauso nett wie auch Nibiru, was andere
auch eher verissen haben.
Örks. Myst ist Mist. :-) Tatsächlich kann ich den ganzen Myst-Klonen
nichts abgewinnen. Nette Grafik und stupide Geräte-Einstell-Rätsel. Och
nööö, ich bevorzuge Interaktionen, jede Menge kombinierbare
Inventargegenstände, eine HAndlung und mehr oder minder abgedrehte
Charaktere. Auf der anderen Seite hatte bereits Myst gezeigt, welche
stimmungsvollen Bilder man auf einen Rechner zaubern konnte. Daran ist bei
mir auch "Black Mirror" gescheitert: Tolle Bilder und Atmosphäre, aber ein
unlogischer Plot, der schlußendlich gar nichts ge- oder erklärt hatte.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-04 08:24:38 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Wobei mich schon interessieren würde, warum die entsprechenden
Engines so ressoucenfressend sein müssen.
Vermutlich aus demselben Grunde, warum niemand mehr Code so zu
optimieren braucht
Heute sind die Ressourcen da, auf das man mit ihnen aasen kann.
Soweit nachvollziehbar. Aber warum muß es die unbedingt die 'neueste'
Rechnergeneration sein,
Mein i5 650 ist doch auch schon veraltet. Das Win 7 darauf auch.
Post by Stephan Hellwig
die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus,
Es wird ja nicht benötigt, aber es schreibt halt niemand mehr für sowas.
Nimm mal Syberia 1 vs. Syberia 2. 2 hatte keinerlei mehr Anforderungen,
aber lief nicht mehr unter Win95, sondern brauchte 98. Nicht, weil es
es tatsächlich brauchte, sondern niemand mehr für Win95 programmierte.
Konkret war es IIRC eine DirectX-Version, die erst ab 98 lief.
Post by Stephan Hellwig
sondern fordern Win7 mit 4 GB? Wo liegt
denn da der 'Mehrwert' (egal, ob für den Porgrammierer des Spieles oder
den Anwender)?
<Kristallkugel> Der Programmierer gibt sich nicht mit veralteten Grafik-
Engines ab </>. Gleichermaßen schade, denn die alten täten's für ein
Adventure genauso wie irgendwie verständlich.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört.
Oder gemerkt, daß sich Steam in der Adventureszene vielleicht doch nicht
so trivial durchsetzen läßt. In einem anderen Post hier wurde darauf
hingewiesen, daß es Satitinavs Ketten auch steamfrei zu erwerben gibt.
Dann zugreifen.
Post by Stephan Hellwig
Gabriel Knight - The Beast within habe ich wohl noch häufiger
durchgespielt, wenn man die amerikanische und die deutsche Version
zusammenzählt. Allein der überbetonte pseudobayrische Akzent der Sprecher
sorgt bei mir für jede Menge Amusement. :-))
Bei dem Spiel habe ich in der Garderobenszene aufgegeben. Zudem hätte
ich heute einfach nicht mehr die Geduld, mich an den Neuschwanstein(?)-
Nebensächlichkeiten zu erfreuen.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Ich meinte den ersten Teil...:-) Was für eine Enttäuschung.
Wenn Du den schon für enttäuschend hielst, dann lass um $Deitys Willen
die Finger von 2. BM 1 fand ich genauso nett wie auch Nibiru, was andere
auch eher verissen haben.
Örks. Myst ist Mist. :-) Tatsächlich kann ich den ganzen Myst-Klonen
nichts abgewinnen.
Wer sprach hier von Myst?
Post by Stephan Hellwig
Nette Grafik und stupide Geräte-Einstell-Rätsel.
Wenn mer aber doch auf Myst zu sprechen kommen: Ausgesprochen
interessante Grafik, nur die Rätsel störten.
Post by Stephan Hellwig
Och
nööö, ich bevorzuge Interaktionen, jede Menge kombinierbare
Inventargegenstände, eine HAndlung und mehr oder minder abgedrehte
Charaktere.
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 21 Tagen ist Weihnachten.
O3XJB WUCJK 318P7 TJ9BP ZWR7G CPEUO 5100K UANO9 S9W6K
Stellt euch vor, es ist Samstag und keiner geht hin!
Werner Fuhrmann
2014-01-05 11:15:51 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Soweit nachvollziehbar. Aber warum muß es die unbedingt die 'neueste'
Rechnergeneration sein,
Mein i5 650 ist doch auch schon veraltet. Das Win 7 darauf auch.
Post by Stephan Hellwig
die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus,
Es wird ja nicht benötigt, aber es schreibt halt niemand mehr für sowas.
Nimm mal Syberia 1 vs. Syberia 2. 2 hatte keinerlei mehr Anforderungen,
aber lief nicht mehr unter Win95, sondern brauchte 98. Nicht, weil es
es tatsächlich brauchte, sondern niemand mehr für Win95 programmierte.
Konkret war es IIRC eine DirectX-Version, die erst ab 98 lief.
Ein Adventure-Spieler ist meistens etwas älter als der
Spielerdurchschnitt, daher haben die auch meistens noch etwas ältere
Rechner, da diese Leute kein Verlangen haben, ständig wegen Titel X oder
Y ein Upgrade zu machen, da sie ihren Rechner auch noch für andere Dinge
benutzen, für die die Kiste reicht. Und wie heist es so schön : Never
touch a runnign System.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
sondern fordern Win7 mit 4 GB? Wo liegt
denn da der 'Mehrwert' (egal, ob für den Porgrammierer des Spieles oder
den Anwender)?
<Kristallkugel> Der Programmierer gibt sich nicht mit veralteten Grafik-
Engines ab </>. Gleichermaßen schade, denn die alten täten's für ein
Adventure genauso wie irgendwie verständlich.
Da stellt sich für mich die Frage: wer Adventures liebt, der hat in der
Regel doch nicht den Superboliden sponsert bei Papa oder Mama unterm
Hintern. Wie groß ist denn die Zielgruppe innerhalb der Kiddies, die
diese "Spielerechner" geschenkt bekommen haben? Bei Adventurespielen
doch eher gering, würde ich sagen. Es ist natürlich absolut richtig,
auch diese Leute für ein gutes Adventure zu gewinnen, aber nun mal
komisch gefragt: Kann man denn ein gutes Spiel nicht auch
abwärtskompatibel programmieren? Wenn jemand 8 GB RAM unterm Hintern
hat, das Game aber nur zwischen 1- und 2-GB benötigt, würden doch alle
froh werden. Und der Absatz des Spiels würde laufen. Auch dieser Trend,
dass manche Sachen zwingend als Mindestkonfi einen Dual Core benötigen.
Schlimm. Müsste das wirklich sein?? Bei Spielen aus der RPG-Gruppe ala
Skyrim verstehe ich das noch ganz gut, das ist reine
Echtzeitberechnung,auch bei heutigen Shootern. Aber Leute: doch nicht
bei Adventures!!!
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört
Toll, dass manche doch den Knall hören, sollten in meinen Augen gerne
mehr sein.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Örks. Myst ist Mist. :-) Tatsächlich kann ich den ganzen Myst-Klonen
nichts abgewinnen.
Wer sprach hier von Myst?
Post by Stephan Hellwig
Nette Grafik und stupide Geräte-Einstell-Rätsel.
Wenn mer aber doch auf Myst zu sprechen kommen: Ausgesprochen
interessante Grafik, nur die Rätsel störten.
Post by Stephan Hellwig
Och
nööö, ich bevorzuge Interaktionen, jede Menge kombinierbare
Inventargegenstände, eine HAndlung und mehr oder minder abgedrehte
Charaktere.
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung?
Warum ist bis jetzt keine Adventure-Spiele-Schmiede auf die Idee
gekommen, eine Engine ala Myst, also die späteren Teile natürlich, oder
von mir aus auch aus nem 3D-Shooter,für ein RICHTIGES Adventure zu
verwenden? Das frage ich mich ständig, wenn ich die opulenten Grafiken
in Shootern sehe. Da ist die wunderschöne Grafik Perlen vor die Säue,
denn in einem Shooter haste gar nicht die Zeit, dich an diesen
Feinheiten zu ergötzen, sonst biste abgeknallt. Leider. Ich spiele die
Dinger eh nicht mehr, in meinem betagten Alter habe ich auch gar nicht
mehr diese Reaktionen. ;-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?
Kaptain Brave ist absolut klasse, das war, glaube ich, ne polnische
Produktion. Ich versuche mich mal übers Forum vom Adventure-treff schlau
zu machen. Mehr Dinge in dieser Richtung wären sicher nicht verkehrt.
Achso, da hätte ich noch an alle ne Leseempfehlung zu kommenden Spielen
in 2014, siehe Link unten

http://www.adventure-treff.de/artikel/features/adv2014.php
Post by Ulrich F. Heidenreich
CU!
Ulrich
CU
Werner
Ano Nym
2014-01-05 11:33:06 UTC
Permalink
Hallo!
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung? Warum ist
bis jetzt keine Adventure-Spiele-Schmiede auf die Idee gekommen, eine
Engine ala Myst, also die späteren Teile natürlich, oder von mir aus
auch aus nem 3D-Shooter,für ein RICHTIGES Adventure zu verwenden? Das
Adventures mit richtiger 3D Engine gibt es doch eh einige, wie z.B.
Gabriel Knight 3 oder die Tex Murphy Serie. Sind aber alle schon etwas
älter.

Ciao!
Werner Fuhrmann
2014-01-05 23:23:41 UTC
Permalink
Post by Ano Nym
Hallo!
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung? Warum ist
bis jetzt keine Adventure-Spiele-Schmiede auf die Idee gekommen, eine
Engine ala Myst, also die späteren Teile natürlich, oder von mir aus
auch aus nem 3D-Shooter,für ein RICHTIGES Adventure zu verwenden? Das
Adventures mit richtiger 3D Engine gibt es doch eh einige, wie z.B.
Gabriel Knight 3 oder die Tex Murphy Serie. Sind aber alle schon etwas
älter.
Ciao!
Unter einer richtigen 3D Engine verstehe ich nicht die Sachen, die in
GK3 oder anderen Games verwurstet wurden. Ich denke da immer noch an die
Fähigkeiten einer Shooter- oder RGP-Engine , ala Gothik oder Two Worlds,
oder Skyrim. Ich möchte mit dem Thema ja nicht in die Vergangenheit,
sondern ich würde mir für die nahe Zukunft Titel wünschen, die die
grafischen Möglichkeiten der RGP-Welt und der Schooter, auf die
Adventures übertragen würden. Und rescourcenschonender ginge es auch.
Denn man wird ja nicht an jeder Ecke zusammengeschossen.

CU
Werner
Ano Nym
2014-01-06 03:19:41 UTC
Permalink
Hallo!
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ano Nym
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung? Warum ist
bis jetzt keine Adventure-Spiele-Schmiede auf die Idee gekommen,
eine Engine ala Myst, also die späteren Teile natürlich, oder von
mir aus auch aus nem 3D-Shooter,für ein RICHTIGES Adventure zu
verwenden? Das
Adventures mit richtiger 3D Engine gibt es doch eh einige, wie z.B.
Gabriel Knight 3 oder die Tex Murphy Serie. Sind aber alle schon
etwas älter.
Unter einer richtigen 3D Engine verstehe ich nicht die Sachen, die in
GK3 oder anderen Games verwurstet wurden. Ich denke da immer noch an
die Fähigkeiten einer Shooter- oder RGP-Engine , ala Gothik oder Two
Worlds, oder Skyrim. Ich möchte mit dem Thema ja nicht in die
Vergangenheit, sondern ich würde mir für die nahe Zukunft Titel
wünschen, die die grafischen Möglichkeiten der RGP-Welt und der
Schooter, auf die Adventures übertragen würden. Und
rescourcenschonender ginge es auch. Denn man wird ja nicht an jeder
Ecke zusammengeschossen.
Obiges 'warum ist noch keiner auf die Ide gekommen...' klang für mich
danach als meintest du es gäbe keine solchen Spiele oder dir wären
zumindest keine bekannt. Darum hab ich ein paar genannt die ich kenne.

Aktuelle Projekte für Adventures mit 3D Engine sind mir jedenfalls auch
nicht bekannt.

Ciao!
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-05 11:46:15 UTC
Permalink
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Es wird ja nicht benötigt, aber es schreibt halt niemand mehr für sowas.
Nimm mal Syberia 1 vs. Syberia 2. 2 hatte keinerlei mehr Anforderungen,
aber lief nicht mehr unter Win95, sondern brauchte 98. Nicht, weil es
es tatsächlich brauchte, sondern niemand mehr für Win95 programmierte.
Konkret war es IIRC eine DirectX-Version, die erst ab 98 lief.
Ein Adventure-Spieler ist meistens etwas älter als der
Spielerdurchschnitt, daher haben die auch meistens noch etwas ältere
Rechner, da diese Leute kein Verlangen haben, ständig wegen Titel X oder
Y ein Upgrade zu machen, da sie ihren Rechner auch noch für andere Dinge
benutzen, für die die Kiste reicht. Und wie heist es so schön : Never
touch a runnign System.
Aus dem Grunde habe ich zum Arbyten immer noch mein Win95 :-)
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
<Kristallkugel> Der Programmierer gibt sich nicht mit veralteten Grafik-
Engines ab </>. Gleichermaßen schade, denn die alten täten's für ein
Adventure genauso wie irgendwie verständlich.
Da stellt sich für mich die Frage: wer Adventures liebt, der hat in der
Regel doch nicht den Superboliden sponsert bei Papa oder Mama unterm
Hintern.
Das wird aber keinen Programmierer dazu veranlassen, ein veraltetes
Entwicklungsystem zu nutzen. Oder <übertrieben> noch was für DirectX 5
zu schreiben, damit's noch aufm Win95-PC läuft </>.

Zwar schade, aber verständlich. Die Engine für Memoria scheint mir auf
irgendwelche Optimierungen beim Nachladen von Grafiken aufzusetzen, die
erst mit Win7 geschehen sind.
Post by Werner Fuhrmann
Bei Spielen aus der RPG-Gruppe ala Skyrim verstehe ich das noch ganz
gut, das ist reine Echtzeitberechnung,auch bei heutigen Shootern. Aber
Leute: doch nicht bei Adventures!!!
Komm runter von dieser Palme, da sitze ich doch schon :-)
Post by Werner Fuhrmann
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung?
Nirgendwo. Deswegen wunderte es mich ja, warum Stephan (?) das überhaupt
ins Spiel brachte.
Post by Werner Fuhrmann
Post by Ulrich F. Heidenreich
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?
Kaptain Brave ist absolut klasse,
Brawe mit "w" bitteschön! Warum, hieße spoilern. :-)
Post by Werner Fuhrmann
Achso, da hätte ich noch an alle ne Leseempfehlung zu kommenden Spielen
in 2014, siehe Link unten
http://www.adventure-treff.de/artikel/features/adv2014.php
Nichts dabei, was mich beim ersten Überfliegen sonderlich interessieren
täte. TWW2 vielleicht, Lost Horizon 2 mit Sicherheit nicht:

|Wenn außerdem Point-and-Click durch eine direkte Steuerung abgelöst wird
|und mit dieser auch noch Action-Sequenzen bestritten werden sollen, wird
|alteingesessenen Adventure-Hasen Angst und Bang.

Und die grassierende Spielbarkeit auf anderen Plattformen lässt auch
Böses erahnen. War es nicht Baphomet 3, der dahingehend angepasst und
damit aufm PC nahezu unspielbar wurde?

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 20 Tagen ist Weihnachten.
XAZEM EA8XR 2EEQV X64RG AE2Z4 2YKZH 6Z1BR 8OGZY DWKAV
Stellt euch vor, es ist Sonntag und keiner geht hin!
Stephan Hellwig
2014-01-06 22:00:00 UTC
Permalink
Moisnen,

Werner Fuhrmann schrieb
Post by Werner Fuhrmann
Ein Adventure-Spieler ist meistens etwas älter als der
Spielerdurchschnitt, daher haben die auch meistens noch etwas ältere
Rechner, da diese Leute kein Verlangen haben, ständig wegen Titel X oder
Y ein Upgrade zu machen, da sie ihren Rechner auch noch für andere Dinge
benutzen, für die die Kiste reicht. Und wie heist es so schön : Never
touch a runnign System.
Volle Zustimmung meinerseits.
Post by Werner Fuhrmann
aber nun mal
komisch gefragt: Kann man denn ein gutes Spiel nicht auch
abwärtskompatibel programmieren? Wenn jemand 8 GB RAM unterm Hintern
hat, das Game aber nur zwischen 1- und 2-GB benötigt, würden doch alle
froh werden. Und der Absatz des Spiels würde laufen.
Yepp, sehe ich exakt genauso.
Post by Werner Fuhrmann
Hmm... wo ist bei Myst eine typische Adventure-Handlung?
Eben, da ist keine. :-) Ich hatte mich da vertan und dachte, Ulrich sprach
von einem der Myst-Klone, als er Nibiru erwähnte. Falsche Fehlleistung
meinerseits.
Post by Werner Fuhrmann
http://www.adventure-treff.de/artikel/features/adv2014.php
Na da werde ich mal vorbeischauen.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Stephan Hellwig
2014-01-06 21:04:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Mein i5 650 ist doch auch schon veraltet. Das Win 7 darauf auch.
Was soll ich denn da erst sagen - mit meinem XP...:-)
Aber okay, genaugenommen ist jeder Rechner mit seinem Erscheinen bereits
veraltet.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus,
Es wird ja nicht benötigt, aber es schreibt halt niemand mehr für sowas.
Ich nahm einfach an, es wäre leichter, auf einer bekannten (und erprobten)
engine zu programmieren. Naja, war wohl zu kurz gedacht von mir.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört.
Oder gemerkt, daß sich Steam in der Adventureszene vielleicht doch nicht
so trivial durchsetzen läßt. In einem anderen Post hier wurde darauf
hingewiesen, daß es Satitinavs Ketten auch steamfrei zu erwerben gibt.
Dann zugreifen.
Nein. Nicht, solange es die Spiele nur als Download gibt. Ich gebe zu, ich
bin da altmodisch: Ich möchte einen Datenträger in Händen halten.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Gabriel Knight - The Beast within habe ich wohl noch häufiger
durchgespielt, wenn man die amerikanische und die deutsche Version
zusammenzählt. Allein der überbetonte pseudobayrische Akzent der Sprecher
sorgt bei mir für jede Menge Amusement. :-))
Bei dem Spiel habe ich in der Garderobenszene aufgegeben.
Oh? Mich hatte der Endkampf, diese Pixeljagd im Heizungskeller, heftigst
gestört. Okay, dorthin bist Du dann ja wohl nicht gekommen. :-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Stephan Hellwig
- Black Mirror
Ich meinte den ersten Teil...:-) Was für eine Enttäuschung.
Wenn Du den schon für enttäuschend hielst, dann lass um $Deitys Willen
die Finger von 2. BM 1 fand ich genauso nett wie auch Nibiru, was andere
auch eher verissen haben.
Örks. Myst ist Mist. :-) Tatsächlich kann ich den ganzen Myst-Klonen
nichts abgewinnen.
Wer sprach hier von Myst?
Na der Dödel von uns beiden. Also ich... Sorry, irgendwie bin ich hier
aufs falsche Gleis gekommen und nahm an, Nibiru war einer der designierten
Myst-NAchfolger von Broderbund gewesen. Aber so langsam dämmert es mir:
War das nicht das Spiel, das zu Ende war, bevor es so richtig angefangen
hatte? War da nicht etwas mit Nazis und einer Maya-Pyramide? Dann war das
eines der beiden Spiele, die ich in unter zehn Stunden durchgespielt
hatte. Naja...
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Och
nööö, ich bevorzuge Interaktionen, jede Menge kombinierbare
Inventargegenstände, eine HAndlung und mehr oder minder abgedrehte
Charaktere.
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?
Nein, kenne ich nicht. Und ist mir bei meinem letzten Streifzug durch die
Softwareabteilung nicht untergekommen.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-07 08:46:18 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Mein i5 650 ist doch auch schon veraltet. Das Win 7 darauf auch.
Was soll ich denn da erst sagen - mit meinem XP...:-)
Mein XP meinte dazu: "Ich will nicht mehr mit Deponia und Memoria
spielen". Genauso, wie vor einigen Jahren mein Win98 sagte, es wolle
nicht mehr mit Doom oder mein Win95, es mochte noch Syberia 1, aber
nicht mehr Syberia 2.

Oder noch einen Schritt zurück: Irgendwann benötigten die Spiele Windows
und gaben sich nicht mehr mit DOS zufrieden. Inhaltlich gute Adventures
wird man womöglich sogar noch für DOS programmieren, unter DOS spielen
können; aber wer macht(e) sowas?

Zugegebenermaßen bleibt dabei aber durchaus das "Egoshooter-Kanonen auf
Adventure-Spatzen"-Gschmäckle. So gesehen gehe ich mit Werner durchaus
konform. Aber wer will's/kann's ändern?
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Kauf's trotzdem. Oder warte, bis es als (für Dich dann hoffentlich
dampffrei) Satitinav/Memoria-Bundle rauskommt. Memoria kam ja denn
schon ohne. Da haben die Macher wohl doch den Schuss gehört.
Oder gemerkt, daß sich Steam in der Adventureszene vielleicht doch nicht
so trivial durchsetzen läßt. In einem anderen Post hier wurde darauf
hingewiesen, daß es Satitinavs Ketten auch steamfrei zu erwerben gibt.
Dann zugreifen.
Nein. Nicht, solange es die Spiele nur als Download gibt.
Dir Dickschädel entgeht da wirklich was.

Neben vielleicht Jack Keane 1 dürfte Satinav/Memoria eines der wenigsten
Adventures sein, die irrsinnig lang sind und trotzdem diese Länge nicht
durch künstliche Spielspaßbremsen wie Puzzle- oder Rekationstesteinlagen
erzielten.
Post by Stephan Hellwig
Ich gebe zu, ich
bin da altmodisch: Ich möchte einen Datenträger in Händen halten.
Bei Satinavs Ketten hast Du - trotz Steam - einen; bei Memoria brauchst
Du kein Steam.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Gabriel Knight - The Beast within habe ich wohl noch häufiger
durchgespielt, wenn man die amerikanische und die deutsche Version
zusammenzählt. Allein der überbetonte pseudobayrische Akzent der Sprecher
sorgt bei mir für jede Menge Amusement. :-))
Bei dem Spiel habe ich in der Garderobenszene aufgegeben.
Oh?
Ich hielt es für ein Reaktionstestspiel, dabei war wohl nur ein
zusätzlicher Trick (irgendwas mit Puder?) nötig. Auf den hat man
mich allerdings erst dann gebracht, als ich schon entnervt aufgab
und das Spiel ad acta legte.

[Nibiru]
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Wer sprach hier von Myst?
Na der Dödel von uns beiden. Also ich... Sorry, irgendwie bin ich hier
aufs falsche Gleis gekommen und nahm an, Nibiru war einer der designierten
Myst-Nachfolger von Broderbund gewesen.
Sowas Ähnliches hatte ich schon erwartet :-)
Post by Stephan Hellwig
War das nicht das Spiel, das zu Ende war, bevor es so richtig angefangen
hatte? War da nicht etwas mit Nazis und einer Maya-Pyramide? Dann war das
eines der beiden Spiele, die ich in unter zehn Stunden durchgespielt
hatte. Naja...
It Depends. Lieber so als durch unnötige Einlagen (s.o.) künstlich
verlängert. So echt wirklich kurz war dagegen "Das Vermächtnis -
Testament of Sin": Da meinte man, nur eins von vielen Teilen gelöst
zu haben, aber das war schon das ganze Spiel.
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?
Nein, kenne ich nicht. Und ist mir bei meinem letzten Streifzug durch die
Softwareabteilung nicht untergekommen.
<http://www.amazon.de/DTP-Kaptain-Brawe/dp/B004S93TVQ>. Da wird
es gerade für 2,29€ verschenkt. Sofort zugreifen! Und nein, nicht
wegen meiner möglichen Provision (siehe SIG), das wäre wohl nur
ein Viertelcent, sondern weil das Spiel sich wirklich lohnt. Erst
recht für *den* Preis.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 18 Tagen ist Weihnachten.
481HK ATXW2 06FS5 D82F1 C5JDJ 7Y9VT A3WN8 LT9AD N4I4A
Stellt euch vor, es ist Dienstag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-01-07 17:16:56 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
<http://www.amazon.de/DTP-Kaptain-Brawe/dp/B004S93TVQ>. Da wird
es gerade für 2,29€ verschenkt. Sofort zugreifen! Und nein, nicht
wegen meiner möglichen Provision (siehe SIG), das wäre wohl nur
ein Viertelcent, sondern weil das Spiel sich wirklich lohnt. Erst
recht für *den* Preis.
Ja, bei Kaptain Brawe bin ich im Moment auch dran. Das lohnt sich, vor
allem auch für den Preis.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Stephan Hellwig
2014-01-07 20:01:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Mein i5 650 ist doch auch schon veraltet. Das Win 7 darauf auch.
Was soll ich denn da erst sagen - mit meinem XP...:-)
Mein XP meinte dazu: "Ich will nicht mehr mit Deponia und Memoria
spielen".
:-)
Also eigentlich meint ja Daedalic, daß Du gefälligst aufzurüsten hast, um
in den Genuß ihrer Spiele zu kommen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Genauso, wie vor einigen Jahren mein Win98 sagte, es wolle
nicht mehr mit Doom oder mein Win95, es mochte noch Syberia 1, aber
nicht mehr Syberia 2.
Ja, okay, ich gebe es ja zu, meinen ersten PIV hatte ich mir eigentlich
auch nur wegen eines Spieles geholt. Aber ich hatte bis dahin locker vier
Rechnergenerationen überbrückt. :-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Oder noch einen Schritt zurück: Irgendwann benötigten die Spiele Windows
und gaben sich nicht mehr mit DOS zufrieden. Inhaltlich gute Adventures
wird man womöglich sogar noch für DOS programmieren, unter DOS spielen
können; aber wer macht(e) sowas?
Ich sage mal lieber nichts...;->
Post by Ulrich F. Heidenreich
Zugegebenermaßen bleibt dabei aber durchaus das "Egoshooter-Kanonen auf
Adventure-Spatzen"-Gschmäckle. So gesehen gehe ich mit Werner durchaus
konform. Aber wer will's/kann's ändern?
Wielange war Win7 doch gleich erhältlich? Zwei Jahre? Also zu jedem
zweiten Rechner auch gleich noch ein neues Betriebssystem. Hält Daedalic
Aktien von Intel und/oder Microsoft? ;->
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
In einem anderen Post hier wurde darauf
hingewiesen, daß es Satitinavs Ketten auch steamfrei zu erwerben gibt.
Dann zugreifen.
Nein. Nicht, solange es die Spiele nur als Download gibt.
Dir Dickschädel entgeht da wirklich was.
Pah, ich bin kein Dickschäfel, ich bleibe nur meinen Prinzipien treu...;-)
Aber okayokay, ich werde beide Spiele im Auge behalten.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Neben vielleicht Jack Keane 1 dürfte Satinav/Memoria eines der wenigsten
Adventures sein, die irrsinnig lang sind und trotzdem diese Länge nicht
durch künstliche Spielspaßbremsen wie Puzzle- oder Rekationstesteinlagen
erzielten.
Also _das_ tut schonmal gut zu hören. Wenn ich da an "Black Mirror" und
dieses Sternzeichen-Verschieberätsel zurückdenke, wird mir heute noch
schwummerig...
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Gabriel Knight - The Beast within habe ich wohl noch häufiger
durchgespielt, wenn man die amerikanische und die deutsche Version
zusammenzählt. Allein der überbetonte pseudobayrische Akzent der Sprecher
sorgt bei mir für jede Menge Amusement. :-))
Bei dem Spiel habe ich in der Garderobenszene aufgegeben.
Oh?
Ich hielt es für ein Reaktionstestspiel, dabei war wohl nur ein
zusätzlicher Trick (irgendwas mit Puder?) nötig.
Man mußte mit dem Puder den Spiegel einstäuben, damit der vor demselben
Sitzende Gabriel nicht erkennen konnte, wimre. Im Prinzip war es schon ein
Reaktionsspiel, denn man mußte recht fix auf die Idee kommen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
[Nibiru]
Post by Stephan Hellwig
War das nicht das Spiel, das zu Ende war, bevor es so richtig angefangen
hatte?
It Depends. Lieber so als durch unnötige Einlagen (s.o.) künstlich
verlängert.
Stimmt schon.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Was "abgedreht" angeht: Kennst Du Kaptain Brawe? Weiß hier jemand, ob
ein Nachfolger geplant ist?
Nein, kenne ich nicht. Und ist mir bei meinem letzten Streifzug durch die
Softwareabteilung nicht untergekommen.
<http://www.amazon.de/DTP-Kaptain-Brawe/dp/B004S93TVQ>. Da wird
es gerade für 2,29? verschenkt. Sofort zugreifen!
Schaue ich mir morgen mal an.

Steven
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Robin Koch
2014-02-08 19:52:47 UTC
Permalink
Am 06.01.2014 22:04, schrieb Stephan Hellwig:

Ein interessanter und lebhafter Thread auf den ich leider zu spät
aufmerksam geworden bin. Aber dennoch eine Anmerkung. :-)
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Dann zugreifen.
Nein. Nicht, solange es die Spiele nur als Download gibt. Ich gebe zu, ich
bin da altmodisch: Ich möchte einen Datenträger in Händen halten.
Die Computerbild Spiele hat in letzter Zeit auf fast jeder zweiten
Heft-DVD gute Spiele für unter 5 Euro (Silber-Edition) beiliegen.
Aktuell ist es Deponia.
Im vergangenen Jahr waren "The Whispered Word", "Sam & Max - Season
2(?)" und "Lost Horizon" dabei.

Ich gucke auch immer gerne auf Flohmärkten oder Grabbeltischen.
Abseits des Mainstreams werden da immer mal wieder gute Sachen
verramscht. :-)

Weiterer Tip: Bücherei
In meiner alten Bücherei hatten sie jede Menge gute Adventures im
Angebot. Ausleihen, spielen, zurückgeben. (Eine Privatkopie zu ziehen
war sogar legal solange kein Kopierschutz umgangen wurde.)
Das mag nicht für jede Bücherei gelten, aber einen Versuch ist es wert!
--
HTH
Robin Koch
Stephan Hellwig
2014-02-09 17:17:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Robin Koch
Ein interessanter und lebhafter Thread auf den ich leider zu spät
aufmerksam geworden bin. Aber dennoch eine Anmerkung. :-)
Ich weiß. Man erwartet hier ja leider kaum noch längere Diskussionsfäden
mehr. Leider.
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Post by Ulrich F. Heidenreich
Dann zugreifen.
Nein. Nicht, solange es die Spiele nur als Download gibt. Ich gebe zu, ich
bin da altmodisch: Ich möchte einen Datenträger in Händen halten.
Die Computerbild Spiele hat in letzter Zeit auf fast jeder zweiten
Heft-DVD gute Spiele für unter 5 Euro (Silber-Edition) beiliegen.
Aktuell ist es Deponia.
Aaaarrgghhh, Axel Springer will posthum noch den Adventuremarkt unter
seine Fuchtel bringen? ;-)
Nein, ernsthaft: Um die Springerpresse mache ich einen Bogen, der gar
nicht groß genug sein kann. Unsbesondere was das Pamphlet "Computerbild"
angeht.
Egal, bei der 3für2-Aktion von Amazon hatte ich dann mal ordentlich
zugeschlagen. :-) Zumindest mit XP-lauffähigen Spielen bin ich nun
eingedeckt. Inklusive übrigens von "Käpt'n Brave", wobei mich der Preis
von knapp 3 EUR allerdings schon etwas stutzig gemacht hatte...
Post by Robin Koch
Im vergangenen Jahr waren "The Whispered Word", "Sam & Max - Season
2(?)" und "Lost Horizon" dabei.
Also gut, ich gebe zu: Durch mein Käuferverhalten entgeht mir sicherlich
das eine oder andere Schnäppchen. Es gab tatsächlich Sam'n'Max Season 2
auf Silberling? :-o Mist, elendiger...

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Robin Koch
2014-02-10 18:47:39 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Die Computerbild Spiele hat in letzter Zeit auf fast jeder zweiten
Heft-DVD gute Spiele für unter 5 Euro (Silber-Edition) beiliegen.
Aktuell ist es Deponia.
Aaaarrgghhh, Axel Springer will posthum noch den Adventuremarkt unter
seine Fuchtel bringen? ;-)
Nein, ernsthaft: Um die Springerpresse mache ich einen Bogen, der gar
nicht groß genug sein kann. Unsbesondere was das Pamphlet "Computerbild"
angeht.
Solche Äußerungen habe ich ehrlich gesagt erwartet. Aber gut bleiben die
Spiele trotzdem.
Post by Stephan Hellwig
Egal, bei der 3für2-Aktion von Amazon hatte ich dann mal ordentlich
zugeschlagen. :-)
So hab' ich's bei Saturn gemacht. :-)
Post by Stephan Hellwig
Inklusive übrigens von "Käpt'n Brave", wobei mich der Preis
von knapp 3 EUR allerdings schon etwas stutzig gemacht hatte...
Wie geasgt: für den einen ist es Grabbeltisch-Ware für den anderen ein
Goldstück. :-)
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Im vergangenen Jahr waren "The Whispered Word", "Sam & Max - Season
2(?)" und "Lost Horizon" dabei.
Also gut, ich gebe zu: Durch mein Käuferverhalten entgeht mir sicherlich
das eine oder andere Schnäppchen. Es gab tatsächlich Sam'n'Max Season 2
auf Silberling? :-o Mist, elendiger...
*hust* Mein Fehler.

Es war Season 3 - "Im Theater des Teufels". 0:-)
--
Robin Koch
Robin Koch
2014-02-10 18:58:29 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Es gab tatsächlich Sam'n'Max Season 2 auf Silberling? :-o Mist,
elendiger...
*hust* Mein Fehler.
Es war Season 3 - "Im Theater des Teufels". 0:-)
Aber nebenbei: Es gibt die zweite Staffel "auf Silberling".
http://www.amazon.de/dp/B001NOY8LO/

Aber wieso ist die ofenabr so selten? Bei eBay gibt's (momentan) nur die
Wii-Ausgabe.
--
Robin Koch
Stephan Hellwig
2014-02-11 17:05:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Robin Koch
Post by Robin Koch
Es gab tatsächlich Sam'n'Max Season 2 auf Silberling? :-o Mist,
elendiger...
*hust* Mein Fehler.
Es war Season 3 - "Im Theater des Teufels". 0:-)
Aber nebenbei: Es gibt die zweite Staffel "auf Silberling".
http://www.amazon.de/dp/B001NOY8LO/
Danke für den Hinweis!
Post by Robin Koch
Aber wieso ist die ofenabr so selten? Bei eBay gibt's (momentan) nur die
Wii-Ausgabe.
Ursprünglich sollten die sechs(?) Adventures doch ausschließlich als
Download veröffentlicht werden, oder?

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Stephan Hellwig
2014-02-11 17:02:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Nein, ernsthaft: Um die Springerpresse mache ich einen Bogen, der gar
nicht groß genug sein kann. Insbesondere was das Pamphlet "Computerbild"
angeht.
Solche Äußerungen habe ich ehrlich gesagt erwartet. Aber gut bleiben die
Spiele trotzdem.
Okay, Kompromißvorschlag: MAn nehme die Zeitung und entsorge sie
schnellstmöglichst und nachhaltig. Die Silberscheibe kann man ja vorher
noch entnehmen...:-)
Alternativ könnte man ja auch hier gelegentlich den Namen des
entsprechenden Pamphletes posten, so selbiges denn möglicherweise die
eine oder andere interessante Beilage bieten sollte.
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Egal, bei der 3für2-Aktion von Amazon hatte ich dann mal ordentlich
zugeschlagen. :-)
So hab' ich's bei Saturn gemacht. :-)
Gerüchten zufolge sollen ja beide Aktionen zusammenhängen: Amazon hatte
wohl die Aktion abgekupfert.
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Inklusive übrigens von "Käpt'n Brave", wobei mich der Preis
von knapp 3 EUR allerdings schon etwas stutzig gemacht hatte...
Wie geasgt: für den einen ist es Grabbeltisch-Ware für den anderen ein
Goldstück. :-)
Ich bin gespannt, frage mich aber wirklich, wie denn die Programmierer da
wohl auf ihre Kosten gekommen sein mögen? Und ja, ich bin gerne bereit für
gute Ware gutes Geld zu bezahlen.
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Im vergangenen Jahr waren "The Whispered Word", "Sam & Max - Season
2(?)" und "Lost Horizon" dabei.
Also gut, ich gebe zu: Durch mein Käuferverhalten entgeht mir sicherlich
das eine oder andere Schnäppchen. Es gab tatsächlich Sam'n'Max Season 2
auf Silberling? :-o Mist, elendiger...
*hust* Mein Fehler.
Es war Season 3 - "Im Theater des Teufels". 0:-)
Kann ja mal passieren... ;->

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-02-13 08:57:56 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
Inklusive übrigens von "Käpt'n Brave", wobei mich der Preis
Brawe. Mit "w". Wegen seines Namens.
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Post by Stephan Hellwig
von knapp 3 EUR allerdings schon etwas stutzig gemacht hatte...
Wie geasgt: für den einen ist es Grabbeltisch-Ware für den anderen ein
Goldstück. :-)
Ich bin gespannt, frage mich aber wirklich, wie denn die Programmierer da
wohl auf ihre Kosten gekommen sein mögen?
Nuja: Die Erstauflage kostete ja auch noch IIRC die "Üblichen" 39,99€.
Ich selbst habe es auf dem Gebrauchtmarkt zu 22,99€ bekommen. Meine
Kristallkugel meint dazu, es soll nach Versiegen der ersten "Marge
macht's"-Geldquelle eine zweite "Die Menge macht's" angezapft werden.

Simon the Sourcerers "Chaos ist das halbe Leben" (oder war's "Wer will
schon Kontakt"?) wird ja zum Beispiel auch derzeit zu 1,99€ bei Saturn
verschenkt.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 10 Monaten und 12 Tagen ist Weihnachten.
5WSSE SATVF DL1IV L8ZWS C2UJB JEP07 PY1TI F4SN1 ZIEWC
Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Stephan Hellwig
2014-02-16 17:36:00 UTC
Permalink
Moinsen,
("Käpt'n Brawe" knapp 3 EUR)
Post by Stephan Hellwig
Post by Robin Koch
Wie geasgt: für den einen ist es Grabbeltisch-Ware für den anderen ein
Goldstück. :-)
Ich bin gespannt, frage mich aber wirklich, wie denn die Programmierer da
wohl auf ihre Kosten gekommen sein mögen?
Nuja: Die Erstauflage kostete ja auch noch IIRC die "Üblichen" 39,99?.
Ernsthaft? Ich lebe hier tatsächlich hinter dem Mond. Die 'wichtigen'
Announcements bekomme ich zwar noch mit, aber offensichtlich entgehen mir
noch etliche Informationen.
Ich selbst habe es auf dem Gebrauchtmarkt zu 22,99? bekommen. Meine
Kristallkugel meint dazu, es soll nach Versiegen der ersten "Marge
macht's"-Geldquelle eine zweite "Die Menge macht's" angezapft werden.
Klar, wenn die Fixkosten plus die variablen Kosten verkaufstechnisch
bereits abgedeckt sind, kann man sich in der weiteren Auflage mit der
Deckung der Fixkosten begnügen.
So ist denn auch meine Eingangsfrage hinfällig heworden, ich wußte
tatsächlich nicht, daß der Titel bereits im Vollpreissegment angeboten
eorden war.
Simon the Sourcerers "Chaos ist das halbe Leben" (oder war's "Wer will
schon Kontakt"?) wird ja zum Beispiel auch derzeit zu 1,99? bei Saturn
verschenkt.
Verd..., ich muß häufiger mal in die Innenstadt fahren, merke ich.
Danke und Gruß

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Karl-Josef Ziegler
2014-01-04 09:51:51 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Soweit nachvollziehbar. Aber warum muß es die unbedingt die 'neueste'
Rechnergeneration sein, die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus, sondern fordern Win7 mit 4 GB? Wo liegt
denn da der 'Mehrwert' (egal, ob für den Porgrammierer des Spieles oder
den Anwender)?
Schlicht und einfach: Programmcode zu optimieren ist langwierig und
damit teuer. Wenn ich sehe, was im Spielebereich manchmal für
Bananensoftware auf den Markt geworfen wird: die hat gerade mal das
Alpha-Stadium erreicht. Es zählt halt nur noch der schnelle Profit. Und
solange die meisten Käufer das mitmachen...

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Stephan Hellwig
2014-01-06 21:22:00 UTC
Permalink
Moinsen,
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Stephan Hellwig
Soweit nachvollziehbar. Aber warum muß es die unbedingt die 'neueste'
Rechnergeneration sein, die für ein Adventure benötigt wird? Oder anders
gefragt: Warum reichen Spielentwicklern XP mit 2 GB Ram und halbwegs
schneller Grafikkarte nicht aus, sondern fordern Win7 mit 4 GB? Wo liegt
denn da der 'Mehrwert' (egal, ob für den Porgrammierer des Spieles oder
den Anwender)?
Schlicht und einfach: Programmcode zu optimieren ist langwierig und
damit teuer.
Ja, okay, aaaaber...
...ist es nicht ein Trugschluß, anzunehmen, mit einer neuen Windows-
Version kauft sich der Anwender auch gleich komplett neue HArdware - nur
um das neue Adventure zu spielen? Oder anders herum gefragt: Minimiert
sich nicht der potentielle Markt für die Spieleanbieter, wenn sich deren
Angebot nur an Besitzer der neuesten HArdware richtet?
Aber was zerbreche ich mir hier den Kopf der Spieleprogrammierer...:-)
Post by Karl-Josef Ziegler
Wenn ich sehe, was im Spielebereich manchmal für
Bananensoftware auf den Markt geworfen wird: die hat gerade mal das
Alpha-Stadium erreicht.
Klar, auch QS kostet ja... Allerdings relativert sich das wieder, wenn die
jeweilige Firma anschließend Patch um Patch herausbringen muß, um seine
Kundschaft bei der Stange zu halten.

Stephan
--
Niemand hat die Absicht, einen Flughafen zu bauen. Wowereit
Ulrich F. Heidenreich
2014-01-07 09:26:17 UTC
Permalink
Post by Stephan Hellwig
Ja, okay, aaaaber...
...ist es nicht ein Trugschluß, anzunehmen, mit einer neuen Windows-
Version kauft sich der Anwender auch gleich komplett neue HArdware - nur
um das neue Adventure zu spielen? Oder anders herum gefragt: Minimiert
sich nicht der potentielle Markt für die Spieleanbieter, wenn sich deren
Angebot nur an Besitzer der neuesten HArdware richtet?
Schau Dir einfach mal die Zusammensetzung der real existierenden
Windows-Installationen an. Meine Kristallkugel meint dazu, XP und
aufwärts. Intel Core und aufwärts (für AMD fehlt selbst der der
nötige Input). Wobei XP wohl hauptsächlich noch im kommerziellen
Bereich gepflegt und gehegt wird, also eher weniger der Adventure-
Markt.
Post by Stephan Hellwig
Aber was zerbreche ich mir hier den Kopf der Spieleprogrammierer...:-)
Eher den der Spiele-Vermarkter: Für welchen Teil des Marktes lasse ich
entwickeln? Für 10% Alteisen, für das teilweise nochnichtmals passende
Engines mehr existieren? Oder 90% des Restes. Für den man auch billigst
produzieren kann, weil teure Optimierung flachfällt.

CU!
Ulrich
--
Bei Amazon kauft man via http://u-heidenreich.de/Amazon
In 11 Monaten und 18 Tagen ist Weihnachten.
HOJQW M0JX8 NP94Y I3KDW NG62D U9111 O1IH3 H58SN SK2CB
Stellt euch vor, es ist Dienstag und keiner geht hin!
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