Discussion:
Es hakelt.......
(zu alt für eine Antwort)
Günter Schwedat
2015-08-03 21:57:49 UTC
Permalink
Hallo,
hat sich hier jemand "Dreamfall Chapters" vor die Brust genommen?
Stecke in Propast fest. Hab mir den Hintern wundgelaufen quer durch
die ganze Stadt.Komme einfach nicht mehr weiter, berümtes Brett vorm
Kopp. :-)
Für einen Stupser wäre ich dankbar.
Gruß
Günter
Robin Koch
2015-08-04 00:20:50 UTC
Permalink
Post by Günter Schwedat
Hallo,
hat sich hier jemand "Dreamfall Chapters" vor die Brust genommen?
Stecke in Propast fest. Hab mir den Hintern wundgelaufen quer durch
die ganze Stadt.Komme einfach nicht mehr weiter, berümtes Brett vorm
Kopp. :-)
Für einen Stupser wäre ich dankbar.
Welches Buch? Das erste?
Erzähl.
--
Robin Koch
Günter Schwedat
2015-08-06 13:53:49 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Günter Schwedat
Hallo,
hat sich hier jemand "Dreamfall Chapters" vor die Brust genommen?
Stecke in Propast fest. Hab mir den Hintern wundgelaufen quer durch
die ganze Stadt.Komme einfach nicht mehr weiter, berümtes Brett vorm
Kopp. :-)
Für einen Stupser wäre ich dankbar.
Welches Buch? Das erste?
Erzähl.
Hi Robin.
Es ist,glaube ich, das 2te Buch.
Ich befinde mich in Propast, habe den Datendiebstahl vorgenommen und das
kleine Mädchen unter der Luke an dem Turm im Backsteinviertel gefunden.
Vor der Tür wo ich den Datenstick zum entschlüsseln abgeben soll steht
ein "Scheißbot" (so wird er genannt) und ist am schweissen.
Kein vorbei kommen. Nun soll ich aber auch mehr über das kleine Mädchen
in Erfahrung bringen. Diese sagt mir immer "Lass mich in Ruhe"! Und da
komme ich nicht mehr weiter.

Vy 73
Günter
Robin Koch
2015-08-06 16:50:32 UTC
Permalink
Post by Günter Schwedat
Es ist,glaube ich, das 2te Buch.
Ich befinde mich in Propast, habe den Datendiebstahl vorgenommen und das
kleine Mädchen unter der Luke an dem Turm im Backsteinviertel gefunden.
Ja, das ist da zweite Buch. :-)
Post by Günter Schwedat
Vor der Tür wo ich den Datenstick zum entschlüsseln abgeben soll steht
ein "Scheißbot" (so wird er genannt) und ist am schweissen.
Jepp. Der verschwindet später von alleine, IIRC.
Post by Günter Schwedat
Nun soll ich aber auch mehr über das kleine Mädchen
in Erfahrung bringen. Diese sagt mir immer "Lass mich in Ruhe"! Und
da komme ich nicht mehr weiter.
Ich glaube sie sagt noch, dass sie mehr über dieses Mädchen und ihre
Verbindung zu Hanna erfahren muss, oder?


Unten findest Du eine Stubserlösung á la UHS. Lies einfach soweit Du
willst. :-)

Ich frage hier oben schonmal: Wie gefällt Dir Dreamfall Chapters bis jetzt?


Suche alle Belüftungsschächte ab, die Du öffnen kannst.

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In einem findest Du diese Information. (Und einen Gegenstand, den Du dem
Mädchen zeigen kannst, damit sie mit Dir redet.)

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Einen Schacht kannst Du öffnen, wirst aber davon abgehalten.
Der Schacht ist vermutlich wichtig.

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Der Schacht unten in der Nähe des Denkmals. Du wirst von einem
"Polizisten" ermahnt, wenn Du den Schacht öffnen willst.
Um ungestört hinein zu gelangen brauchst Du einen Sichtschutz.

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Hast Du mal mit einem der Werbedrohen gesprochen ("Adbots" im Original)?
Gönn Dir mal ein vollständiges Verkaufsgespräch ("Full sales pitch").

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Kannst Du das was dann passiert irgendwie nutzen damit der "Polizist"
Dich nicht beim Einsteigen sieht?

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Stelle Dich so hin, dass der Adbot zwischen den Schacht und dem
Polizisten schwebt.
Frage ihn nun nach einem vollständigen Verkaufsgespräch.
Wenn das Hologramm ausgebreitet ist kannst Du in den Schacht hinunter
ohne gesehen zu werden.

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Finde dort das Foto an der Wand, dass Hanna und das Mädchen zeigt und
bringe es dem Mädchen.
--
Robin Koch
Günter Schwedat
2015-08-07 09:16:41 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Günter Schwedat
Es ist,glaube ich, das 2te Buch.
Ich befinde mich in Propast, habe den Datendiebstahl vorgenommen und das
kleine Mädchen unter der Luke an dem Turm im Backsteinviertel gefunden.
Ja, das ist da zweite Buch. :-)
Post by Günter Schwedat
Vor der Tür wo ich den Datenstick zum entschlüsseln abgeben soll steht
ein "Scheißbot" (so wird er genannt) und ist am schweissen.
Jepp. Der verschwindet später von alleine, IIRC.
Post by Günter Schwedat
Nun soll ich aber auch mehr über das kleine Mädchen
in Erfahrung bringen. Diese sagt mir immer "Lass mich in Ruhe"! Und
da komme ich nicht mehr weiter.
Ich glaube sie sagt noch, dass sie mehr über dieses Mädchen und ihre
Verbindung zu Hanna erfahren muss, oder?
Unten findest Du eine Stubserlösung á la UHS. Lies einfach soweit Du
willst. :-)
Ich frage hier oben schonmal: Wie gefällt Dir Dreamfall Chapters bis jetzt?
Hallo Robin,

herzlichen Dank für die Unterstützung.
Mit den Werbebots hatte ich schon geredet, aber das mit dem Sichtschutz
ist doch ein bisserl hinterfozig, :-)
Nachdem ich durch ganz Propast ergebnislos gegammelt bin, habe ich dann
die Geduld verloren, zumal in den einschlägigen Foren keine Hilfe in
Sicht ist. Bin nur auf Trailer und Reviews gwstoßen.
Nun aber kann ich mit neuem Elan durch diese Spielewelt gehen.
Also nochmals ein dickes Danke!!

Die Frage wie mir das Spiel gefällt?
O.K.
Es gefällt mir eigentlich sehr gut, zumal ich auch The longest Journey
und Dreamfall gespielt habe. In Anlehnung an diesem Vorwissen bin ich
dann auch an Chapters heran gegangen. Bei der Grafik habe ich nichts zu
meckern, lediglich die Steuerung war gewöhnungsbedürftig.
Es gibt ja auch einige Überraschungen, so wurde von Kian erzählt, daß
die voeherige Protagonistin April Rain getötet wurde. Nun gut, jetzt
gehts halt mit Zoe weiter.
Es fällt mir auch etwas schwer hinter die Logik des Spielablaufs zu
blicken. Wirkt im ersten Moment etwas "zerrissen". Mann wird gezwungen
in seinen Erinnerungen bei vorherigen Abläufen zu blicken. Dann kommt
auch das Aha! Und wie deine Tipps zeigen, man muss auch "um die Ecke"
denken können. :-)

Mit freundlichen Grüßen
Günter
Günter Schwedat
2015-08-09 11:02:22 UTC
Permalink
Post by Günter Schwedat
Post by Robin Koch
Post by Günter Schwedat
Es ist,glaube ich, das 2te Buch.
Ich befinde mich in Propast, habe den Datendiebstahl vorgenommen und das
kleine Mädchen unter der Luke an dem Turm im Backsteinviertel gefunden.
Ja, das ist da zweite Buch. :-)
[.......]
Post by Günter Schwedat
Die Frage wie mir das Spiel gefällt?
O.K.
Es gefällt mir eigentlich sehr gut, zumal ich auch The longest Journey
und Dreamfall gespielt habe. In Anlehnung an diesem Vorwissen bin ich
dann auch an Chapters heran gegangen. Bei der Grafik habe ich nichts zu
meckern, lediglich die Steuerung war gewöhnungsbedürftig.
Es gibt ja auch einige Überraschungen, so wurde von Kian erzählt, daß
die voeherige Protagonistin April Rain getötet wurde. Nun gut, jetzt
gehts halt mit Zoe weiter.
Es fällt mir auch etwas schwer hinter die Logik des Spielablaufs zu
blicken. Wirkt im ersten Moment etwas "zerrissen". Mann wird gezwungen
in seinen Erinnerungen bei vorherigen Abläufen zu blicken. Dann kommt
auch das Aha! Und wie deine Tipps zeigen, man muss auch "um die Ecke"
denken können. :-)
Mit freundlichen Grüßen
Günter
Nun habe ich auch Buch 3 geschaft.
Das anfänglich positive Urteil bis Buch 2 muß ich nun revidieren.
Das 3te Buch erscheint mir völlig konzeptlos.
So sind die Dialoge in englixher Sprache mit deutschen Untertiteln.
Die gestellten Aufgaben, Aufgerufen mit der Taste "G" sind nur in
englischer Sprache verfasst. Der Ablauf des Spiels ist ein heilloses
Durcheinander an unterschiedlichen "Einspielungen".
Es vermittelt den Eindruck wie die noch folgenden Bücher aussehen
werden. Obwohl dieses Spiel von seiner Idee und Strucktur durchaus viele
Freunde gefunden hat, so ist es mir selbst etwas suspekt geworden.
Noch zögere ich es einfach in die Tonne zu werfen, warte halt noch bis
Erscheinen von Buch 4 um zu sehen, ob sich meine Vermutung bestätigen wird.

Gruß
Günter
Werner Punz
2015-09-15 21:30:35 UTC
Permalink
Post by Günter Schwedat
Nun habe ich auch Buch 3 geschaft.
Das anfänglich positive Urteil bis Buch 2 muß ich nun revidieren.
Das 3te Buch erscheint mir völlig konzeptlos.
So sind die Dialoge in englixher Sprache mit deutschen Untertiteln.
Die gestellten Aufgaben, Aufgerufen mit der Taste "G" sind nur in
englischer Sprache verfasst. Der Ablauf des Spiels ist ein heilloses
Durcheinander an unterschiedlichen "Einspielungen".
Es vermittelt den Eindruck wie die noch folgenden Bücher aussehen
werden. Obwohl dieses Spiel von seiner Idee und Strucktur durchaus viele
Freunde gefunden hat, so ist es mir selbst etwas suspekt geworden.
Noch zögere ich es einfach in die Tonne zu werfen, warte halt noch bis
Erscheinen von Buch 4 um zu sehen, ob sich meine Vermutung bestätigen wird.
Gruß
Günter
Tut mir leid ich teile die Meinung absolut nicht, ich habe aber auch
nicht auf Deutsch gespielt und
insofern ist mir die mangelnde synchronisierung des Spieles relativ
egal, die englische Synchro ist hervorragend wie imemr.

Kapitel 3 mag jede Menge Cutscenes haben das stimmt, aber die Geschichte
wird in dem Kapitel massiv vorrangetrieben.
Es stellt mehr oder weniger ein ich positioniere die Figuren für die
finalen 2 Kapitel dar.

Werner
Günter Schwedat
2015-09-17 13:03:16 UTC
Permalink
Post by Werner Punz
Post by Günter Schwedat
Nun habe ich auch Buch 3 geschaft.
Das anfänglich positive Urteil bis Buch 2 muß ich nun revidieren.
Das 3te Buch erscheint mir völlig konzeptlos.
So sind die Dialoge in englixher Sprache mit deutschen Untertiteln.
Die gestellten Aufgaben, Aufgerufen mit der Taste "G" sind nur in
englischer Sprache verfasst. Der Ablauf des Spiels ist ein heilloses
Durcheinander an unterschiedlichen "Einspielungen".
Es vermittelt den Eindruck wie die noch folgenden Bücher aussehen
werden. Obwohl dieses Spiel von seiner Idee und Strucktur durchaus viele
Freunde gefunden hat, so ist es mir selbst etwas suspekt geworden.
Noch zögere ich es einfach in die Tonne zu werfen, warte halt noch bis
Erscheinen von Buch 4 um zu sehen, ob sich meine Vermutung bestätigen wird.
Gruß
Günter
Tut mir leid ich teile die Meinung absolut nicht, ich habe aber auch
nicht auf Deutsch gespielt und
insofern ist mir die mangelnde synchronisierung des Spieles relativ
egal, die englische Synchro ist hervorragend wie imemr.
Kapitel 3 mag jede Menge Cutscenes haben das stimmt, aber die Geschichte
wird in dem Kapitel massiv vorrangetrieben.
Es stellt mehr oder weniger ein ich positioniere die Figuren für die
finalen 2 Kapitel dar.
Werner
Hey Werner.

Aus deiner Sicht magst du Recht haben.
Mir geht es jedoch um das Prinzip.
Die guten Adventures verkommen immer mehr zu einem Nischenprodukt.
Hier in DE darf dann jeder Schrott verkauft werden.
Nimm z.B. Frankreich, dort darf keine Software ohne die französische
Sprache auf den Markt. Wenn ich hier ein Adventure kaufe auf dem der
Hinweis steht "in deutscher Sprache", dann erwarte ich auch das das
Spiel in meiner Sprache ist.
Ein Beispiel ist auch "Moebius Empire Rising".
Geredet wird in englisch mit eingeblendeten deutschen Untertiteln.
Auf der Verpackung aber steht nichts davon.
Der nächste Schrottkandidat ist "Lost Horizon 2".
Wer die Erste Ausgabe kennt und gespielt hat wird von 2 enttäuscht sein.
Zumindest war ich es, nachdem ich es gekauft hatte. Das Spiel ist die
40 € nicht Wert! Es wird auch gleich eine Komplettlösung mitgeliefert.
So neige ich zu der Befürchtung, das "Dreamfall Chapters-The longest
Journey" nie fertig gestellt wird. Die angekündigten Bücher 4 und 5
werden wohl ein Traum bleiben.
Was ist schon ein Adventure ohne Gewalt, ohne Blutvergießen, ohne bis an
die Zähne bewaffnet zu sein?
Die Ballerspiele mit reichlich viel Blut und Waffen, Monster, die alle
paar Sekunden auftauchen und kaum umgebracht werden können, das sind
"Kassenschlager", für unsere Kids einfach ein Muß!
Nur um einmal einen Vergleich zu haben, habe ich mir "Risen 3-Titan
Lords" gekauft und angespielt. Solche Spiele? Nein Danke, die sind
einfach zum Kotzen und rausgeschmissenes Geld.

Gruß
Günter
Karl-Josef Ziegler
2015-09-18 16:54:03 UTC
Permalink
Post by Günter Schwedat
Die guten Adventures verkommen immer mehr zu einem Nischenprodukt.
Nicht nur die guten. Ich behaupte mal, dass Adventures schon immer ein
Nischenprodukt (bis auf ganz wenige Ausnahmen) waren. Das große Geld
wird mit den 'Ballerspielen', also Ego-Shootern verdient. Die dürften
auch schlicht und einfach in der Entwicklung preisgünstiger sein.

Ein anderer Effekt kommt noch dazu: im Zeitalter der Online-Portale hat
im Ausland ein Spiel zum Download mit einem Preis über USD 20.- kaum
eine Chance.

Fazit für Adventures: kleiner Käuferkreis, im Vergleich hohe
Entwicklungskosten, niedrige Erlösgrenze. Da muss (und wird) dann halt
gespart, wo es nur geht. Ein Kostenfaktor ist die (sprachliche)
Lokalisierung. Also wird für den internationalen Markt auf Englisch
entwickelt, alle anderen müssen sich halt (mit relativ preiswert zu
erstellenden) Untertiteln begnügen. Dass z. Bsp. Filme auf Deutsch
synchronisiert werden, ist international gesehen auch eher eine
Ausnahme. Andere Länder/Sprachen müssen da oft auch nur mit Untertiteln
leben. Es sind halt ökonomische Zwänge. Traurig, aber leider wohl nicht
wegzudiskuttieren.
Werner Punz
2015-09-21 13:58:59 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Günter Schwedat
Die guten Adventures verkommen immer mehr zu einem Nischenprodukt.
Nicht nur die guten. Ich behaupte mal, dass Adventures schon immer ein
Nischenprodukt (bis auf ganz wenige Ausnahmen) waren. Das große Geld
wird mit den 'Ballerspielen', also Ego-Shootern verdient. Die dürften
auch schlicht und einfach in der Entwicklung preisgünstiger sein.
Ein anderer Effekt kommt noch dazu: im Zeitalter der Online-Portale hat
im Ausland ein Spiel zum Download mit einem Preis über USD 20.- kaum
eine Chance.
Fazit für Adventures: kleiner Käuferkreis, im Vergleich hohe
Entwicklungskosten, niedrige Erlösgrenze. Da muss (und wird) dann halt
gespart, wo es nur geht. Ein Kostenfaktor ist die (sprachliche)
Lokalisierung. Also wird für den internationalen Markt auf Englisch
entwickelt, alle anderen müssen sich halt (mit relativ preiswert zu
erstellenden) Untertiteln begnügen. Dass z. Bsp. Filme auf Deutsch
synchronisiert werden, ist international gesehen auch eher eine
Ausnahme. Andere Länder/Sprachen müssen da oft auch nur mit Untertiteln
leben. Es sind halt ökonomische Zwänge. Traurig, aber leider wohl nicht
wegzudiskuttieren.
Adventures sind eigentlich eher günstig zu produzieren, aber sie sind
definitiv ein Nischenmarkt. Wenn ein Adventure 100.000 Stück weltweit
absetzt ist es schon ein Erfolg. Aber solche Absatzzahlen sind relativ
uninteressant für einen großen Publisher. Lustigerweise sind derzeit die
teuersten Spiele die Ego Shooter.
(und Star Citizen, aber das ist ein anderes Thema)
Und ja gespart wird bei der Lokalisierung wobei mich grundsätzlich
Untertitel nicht stören, bzw. ich auch zumindest was englisch angeht
O-Ton ohne Untertitel auch nicht stört.
Die Synchronisierung ist international gesehen wirklich eher eine
Ausnahme und ich mag sie nicht sonderlich da sie relativ viel vom
original Flair eines Filmes oder Spieles zerstört.


Werner

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