Discussion:
The next big Thing
(zu alt für eine Antwort)
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-02 08:33:25 UTC
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Guten Abend!

Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.

BTDT. Gestern installiert und mal angespielt. Mhh: Griff ins Klo?
Zumindest der Anfang erging sich in Myriaden von Multiple-Choice-
Dialogen, die man - oder zumindest ich - so massiert nicht haben
will: Eigentlich wollte ich nicht (nur) reden, sondern agieren.

Weiß hier jemand, ob sich das im Laufe des Spieles legen mag, oder
ginge es etwa in dem Stile weiter? Falls Letzteres: Tonne auf, TNBT
rin, Deckel zu :-(.

CU!
Ulrich
--
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In 7 Monaten und 23 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Freitag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-05-02 11:34:21 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
BTDT. Gestern installiert und mal angespielt. Mhh: Griff ins Klo?
Zumindest der Anfang erging sich in Myriaden von Multiple-Choice-
Dialogen, die man - oder zumindest ich - so massiert nicht haben
will: Eigentlich wollte ich nicht (nur) reden, sondern agieren.
Hm. Das Spiel hat eigentlich ganz gute Bewertungen, WIMRE.

Aber ähnliche Szenarien haben ich und mein Vater gerade mit Runaway 2
(bei mir) und Runaway 3 (bei ihm).

Beide Spiele haben durchaus gute Bewertungen auf den einschlägigen
Plattformen.

Aber bei Runaway 2 durfte ich mich im ersten Kapitel rumschlagen mit
einem Hotspot, der kaum zu entdecken war (Der Spot hieß "Baumkrone",
aber dort war keine Baumkrone zu sehen.), und Rätseln die die "Batterie"
und den "Blumentopf" offenbar gewaltsam zu übertreffen versuchen wie dem
folgenden:

<SPOILER>
Ein Schlüssel ist zerbrochen. Anstatt ihn einfach ins Schloss zu stecken
und zu drehen (man bekommt ihn halt nicht mehr raus) muss man ihn mit
einer Lupe(!) schweißen(!!) (selbstverständlich mit bloßen Händen...).
Die entstandene Schweißnaht entfernt man natürlich mit einer
Glasscherbe. -.-
</SPOILER>

Mein Vater hadert bei Teil 3 hingegen eher mit Interfaceproblemen.
Eindeutige Dinge funktionieren nicht so wie erwartet bis man eine mehr
oder weniger willkürliche Handlung durchführt.

Langsam beginne ich mich zu fragen, wie Pendulo diese hohen Wertungen
überhaupt bekommt...
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-02 14:09:14 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
BTDT. Gestern installiert und mal angespielt. Mhh: Griff ins Klo?
Zumindest der Anfang erging sich in Myriaden von Multiple-Choice-
Dialogen, die man - oder zumindest ich - so massiert nicht haben
will: Eigentlich wollte ich nicht (nur) reden, sondern agieren.
Hm. Das Spiel hat eigentlich ganz gute Bewertungen, WIMRE.
Was mir allerdings recht wenig nutzt, würde es in endlose Rededuelle
ausarten.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Freitag und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-02 14:54:09 UTC
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Robin Koch in <news:ljvvrr$st3$***@news.albasani.net>:

(Ich verrate jetzt nicht wo, so erübrigt sich auch die Spoilerwarnung)
Post by Robin Koch
Ein Schlüssel ist zerbrochen. Anstatt ihn einfach ins Schloss zu stecken
und zu drehen (man bekommt ihn halt nicht mehr raus) muss man ihn mit
einer Lupe(!) schweißen(!!) (selbstverständlich mit bloßen Händen...)
Reg dich wieder ab :-). Edna zum Beispiel hat es sogar geschafft, aus
bereits gebranntem Ton und Wasser eine Masse für einen Schlüsselabdruck
zu formen.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Freitag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-05-04 12:10:39 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Reg dich wieder ab :-). Edna zum Beispiel hat es sogar geschafft, aus
bereits gebranntem Ton und Wasser eine Masse für einen Schlüsselabdruck
zu formen.
Das passt. Brian hat gerade aus Harz und Talkumpuder Kreide hergestellt...

Aber Edna ist wesentlich comicartiger. Monkey Island oder Simon werden
für solche "absurden" Lösungen ja sogar geliebt. :-)

Runaway ist für mich jedoch kein Comicadventure. Und Brian ist
Physikabsolvent. Da wirken solche Lösungen einfach... anders.
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-04 12:57:22 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Reg dich wieder ab :-). Edna zum Beispiel hat es sogar geschafft, aus
bereits gebranntem Ton und Wasser eine Masse für einen Schlüsselabdruck
zu formen.
Das passt. Brian hat gerade aus Harz und Talkumpuder Kreide hergestellt...
Aber Edna ist wesentlich comicartiger. Monkey Island oder Simon werden
für solche "absurden" Lösungen ja sogar geliebt. :-)
Oder DOTT: Man wasche seinen Wagen, damit es regnet.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Sonntag und keiner geht hin!
Karl-Josef Ziegler
2014-05-02 15:35:13 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
Man muss den schrägen Humor und die vielen Anspielungen auf Hollywood
mögen, sonst sollte man lieber die Finger davon lassen.

Viele Grüße,

- Karl-Josef
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-02 16:08:46 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
Man muss den schrägen Humor und die vielen Anspielungen auf Hollywood
mögen,
Daran sollte es nicht scheitern. Selbst, wenn ich nicht alle zu
verstehen im Stande wäre.
Post by Karl-Josef Ziegler
sonst sollte man lieber die Finger davon lassen.
Etwa, weil außer jenen und nervigen Dauerdialogen nichts drin ist?

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Freitag und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-05-15 15:35:56 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
Man muss den schrägen Humor und die vielen Anspielungen auf Hollywood
mögen, sonst sollte man lieber die Finger davon lassen.
Mein derweil erspieltes Fazit: Griff ins Klo. Ganz tief.

Statt Spaß in Hollywood muss man wohl Spaß an endlosen Dialogen haben.
Wie in manch aktuellen Filmen also auch nur dem Gesabble zuhören wollen,
statt einer Handlung zusehen - und im Falle des Adventures - mithandeln
zu können. Ein Laberdialog nach dem Anderen:

Ob der nun spielrelevant ist, oder man ihn einfach durchklicken kann,
habe ich nicht herauszufinden versucht. Denn bei nächster Gelegenheit
kommt wieder einer.

Als Lückenfüller für die von TNBT erzeugte Leere habe ich mir "The 2nd
Guest" reingezogen. Gab's für angenehme 2,99€ beim örtlichen Saturn.
Die Grafik ist zwar etwas - ähemm - altbacken. Aber Spaß hat's trotzdem
gemacht. Selbst die Enttäuschung am Schluss, daß es sich dabei nur um
die ersten beiden Episoden eines weiter geplanten, aber nie vollendeten
Mehrteilers handelte, hielt sich in Grenzen.

Die 9,99€ für TNBT wären wohl besser in die Weiterentwicklung des 2nd
Guest gesteckt gewesen.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Donnerstag und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-04 10:36:52 UTC
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Post by Karl-Josef Ziegler
Post by Ulrich F. Heidenreich
Da fiel mir doch vorgestern beim örtlichen Saturn ein Adventure aus
den Pendulo-Studios (also den Runaway-Machern) ins Auge, welches für
nur 9,99€ "Nimm micht mit!" rief.
Man muss den schrägen Humor und die vielen Anspielungen auf Hollywood
mögen, sonst sollte man lieber die Finger davon lassen.
Die von mir kritisierte Dialog-Lastigkeit hat sich derweil zum Glück
gegeben. Und auch ohne die Filme und damit die Anspielungen zu kennen,
ward es derweil sogar streckenweise unterhaltsam.

Nun allerdings stehe ich Unmusikalikus vor dem Orchester, dem ein Tango
beizubringen ist. Selbst Lösungen bringen mich da nicht weiter, da das
Rätsel wohl nicht "statisch" ist.

Jemand ne Idee, wie selbst ich das schaffen könne solle; also wohl nicht
nur die richtigen Instrumente in der richtigen Reihenfolge, sondern auch
noch das jeweils nächste im passenden Takt des vorhergehenden?

Ein Savegame wäre nicht unübel. Allerdings scheint mir die Handlung
nicht linear zu sein, sod aß mir ein solches eventuell mehr verraten
täte, als ich wirklich brauche?

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-06-04 11:29:54 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Die von mir kritisierte Dialog-Lastigkeit hat sich derweil zum Glück
gegeben. Und auch ohne die Filme und damit die Anspielungen zu kennen,
ward es derweil sogar streckenweise unterhaltsam.
Schade. Wenn Du das zwei Tage früher geschrieben hättest hätte ich den
Spiel vielleicht früher eine Chance gegeben. (Nachdem mir Runaway 3 es
geschafft hat einen versöhnlichen Abschluss der Serie zu bieten.)

Jetzt habe ich stattdessen Tex Murphy angefangen.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Nun allerdings stehe ich Unmusikalikus vor dem Orchester, dem ein Tango
beizubringen ist. Selbst Lösungen bringen mich da nicht weiter, da das
Rätsel wohl nicht "statisch" ist.
Jemand ne Idee, wie selbst ich das schaffen könne solle; also wohl nicht
nur die richtigen Instrumente in der richtigen Reihenfolge, sondern auch
noch das jeweils nächste im passenden Takt des vorhergehenden?
Hm. Wenn es gut umgesetzt ist klingt das interessant.
Aber mit sowas kann man schon sehr am Publikum vorbeientwickeln.
Für die Musiker zu stark vereinfacht und für Nichtmusiker zu abstrakt.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ein Savegame wäre nicht unübel. Allerdings scheint mir die Handlung
nicht linear zu sein, sod aß mir ein solches eventuell mehr verraten
täte, als ich wirklich brauche?
Du könntest Deinen Spielstand weitergeben, jemand löst das Rätsel und
schickt Dir den neuen Spielstand zurück. %-)
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-04 11:52:45 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Die von mir kritisierte Dialog-Lastigkeit hat sich derweil zum Glück
gegeben. Und auch ohne die Filme und damit die Anspielungen zu kennen,
ward es derweil sogar streckenweise unterhaltsam.
Schade. Wenn Du das zwei Tage früher geschrieben hättest hätte ich den
Spiel vielleicht früher eine Chance gegeben.
Eventuell kringelt sich der Filmkenner dabei sogar vor Lachen auf dem
Boden. Oder für den wird's zu einfach. ROT13-Spoiler: Da gibt es eine
fleischfressende Pflanze, qvr fvpu ahe zvg Xnivne mhsevrqra tvog. Haq
qvr ragfcerpuraq xhemyrovt vfg, hz rvara "Nyxbgrfgre" mh üoreyvfgra.
Ich hab's nur per Zufall herausgefunden. Zu welchem Film Tobby
vielleicht passt, weiß ich nicht.
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Nun allerdings stehe ich Unmusikalikus vor dem Orchester, dem ein Tango
beizubringen ist. Selbst Lösungen bringen mich da nicht weiter, da das
Rätsel wohl nicht "statisch" ist.
Jemand ne Idee, wie selbst ich das schaffen können solle; also wohl nicht
nur die richtigen Instrumente in der richtigen Reihenfolge, sondern auch
noch das jeweils nächste im passenden Takt des vorhergehenden?
Hm. Wenn es gut umgesetzt ist klingt das interessant.
Aber mit sowas kann man schon sehr am Publikum vorbeientwickeln.
Für die Musiker zu stark vereinfacht und für Nichtmusiker zu abstrakt.
MYST 1:
In der Rakete das Musikstück von einem Ende an der Klaviatur des anderen
Endes nachspielen. Finito.

Zork Nemesis:
Irgendein Musikalienzimmer, in dem auch Instrumente gespielt gehören.
Finito.

Und jetzt TNBT. Nein, sowas muss genausowenig sein wie
Reaktionstestspielchen oder plötzliche Tode.
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ein Savegame wäre nicht unübel. Allerdings scheint mir die Handlung
nicht linear zu sein, sod aß mir ein solches eventuell mehr verraten
täte, als ich wirklich brauche?
Du könntest Deinen Spielstand weitergeben, jemand löst das Rätsel und
schickt Dir den neuen Spielstand zurück. %-)
Das käme unter Umständen aufs Gleiche raus: Ich hätte dann in meinem
schon Teile gelöst, die die hilfreiche Hand vielleicht noch vor sich hat
und selber lösen möchte. Ich werde aber trotzdem mal schauen, ob ich das
Savegame finde und es sich "einfach so" in eine andere TNBT-Inkarnation
einbinden lässt. Manchmal haben die ja auch eine Art Inhaltsverzeichis;
wenn das nicht stimmt, bekommt man keine fremden Spielstände importiert.

Und leider ist die 'Community' hier ja so ziemlich geschrumpft, daß ich
das Savegame vielleicht nur in den leeren Raum stellte. Schaumama.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-04 13:54:14 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ein Savegame wäre nicht unübel. Allerdings scheint mir die Handlung
nicht linear zu sein, so daß mir ein solches eventuell mehr verraten
täte, als ich wirklich brauche?
Du könntest Deinen Spielstand weitergeben, jemand löst das Rätsel und
schickt Dir den neuen Spielstand zurück. %-)
Ich hab's jetzt mal auf <http://invalid.de/tnbt-tango.zip> abgelegt.
Zum Importieren ist vermutlich die Anlage eines neuen Spielers Namens
"ich" erforderlich. Mal schauen, ob hier sonst noch jemand lebt …

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-06-04 14:51:50 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ein Savegame wäre nicht unübel. Allerdings scheint mir die Handlung
nicht linear zu sein, so daß mir ein solches eventuell mehr verraten
täte, als ich wirklich brauche?
Du könntest Deinen Spielstand weitergeben, jemand löst das Rätsel und
schickt Dir den neuen Spielstand zurück. %-)
Ich hab's jetzt mal auf <http://invalid.de/tnbt-tango.zip> abgelegt.
Zum Importieren ist vermutlich die Anlage eines neuen Spielers Namens
"ich" erforderlich. Mal schauen, ob hier sonst noch jemand lebt …
done.

http://robin-koch.homepage.t-online.de/tnbt-nachtango.zip

Das Rätsel ist aber gar nicht so schwer. Falls Du es nochmal selbst
versuchen willst (und die entsprechende Zwischensequenz sehen möchtest):

Du hast 6 Blumen, die Geräusche darstellen. Nur vier davon sind
Instrumente (Klavier, Geige, und zwei Percussions glaube ich).
Die anderen beiden sind Katzengejammer, Babygeschrei oder ähnliches.
Also eindeutig als Nichtinstrumente zu identifizieren!

Ziel ist es jetzt nur die vier Instrumente zu aktiveren.

Problem: Wenn Du Instrumente und Nichtinstrumente *gleichzeitig*
aktivierst, dann "gehen die Blumen ein" und es wird neu gemischt!

Also solltest Du erstmal alle Blumen einzeln ausprobieren und
anschließend nur die Instrumente aktivieren.

Oder anders gesagt:

List<Blume> loesung = new LinkedList<Blume>();

for (Blume b : strauss)
{
b.activate();
if (b.isInstument)
loesung.add(b);
b.deactivate();
}
for (Blume b : loesung)
b.activate();

Alles klar? :-)
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-04 15:31:23 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich hab's jetzt mal auf <http://invalid.de/tnbt-tango.zip> abgelegt.
Zum Importieren ist vermutlich die Anlage eines neuen Spielers Namens
"ich" erforderlich. Mal schauen, ob hier sonst noch jemand lebt …
done.
http://robin-koch.homepage.t-online.de/tnbt-nachtango.zip
Ich dachte, Du hast das Spiel gar nicht :-O
Post by Robin Koch
Das Rätsel ist aber gar nicht so schwer. Falls Du es nochmal selbst
Du hast 6 Blumen, die Geräusche darstellen. Nur vier davon sind
Instrumente (Klavier, Geige, und zwei Percussions glaube ich).
Aber immer andere.
Post by Robin Koch
Problem: Wenn Du Instrumente und Nichtinstrumente *gleichzeitig*
aktivierst, dann "gehen die Blumen ein" und es wird neu gemischt!
Aber auch, wenn ich Nichtinstrumente auslasse, wird das mit einem "Der
Rhythmus stimmt nicht" kommentiert.
Post by Robin Koch
Also solltest Du erstmal alle Blumen einzeln ausprobieren und
anschließend nur die Instrumente aktivieren.
In welcher Reihenfolge? Zu welchem Zeitpunkt? Irgendwie scheint mir die
auch noch eine Rolex zu spielen. Und wenn dabei was schiefläuft, werden
die Karten erneut neu gemischt.

Ich habe derweil mal in einige <igitt> Foren </igitt> reingelesen, da
heißt es mal, man müsse auf die aufleuchtenden Noten achten. Andermal,
man solle "Schlagzeug - bis 8 zählen - Violine - bis 7 zählen - Klavier
- bis 4 zählen - Bass". Und im dritten sinngemäß: Wer noch nicht einmal
über ein minimales Taktgefühl verfüge, der könne da gleich aufgeben.

Trotzdem Danke für die Tipps und den Spielstand. Das schaue ich mir
frühestens morgen mal an; heute wird's ertsmal höchste Eisenbahn fürs
Mittagessen.

CU!
Ulrich
--
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MEZGU 2D189 W6FUM 9CYBS KWK20 8GLMG 1FMVQ SY1NI PJ5UR
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Robin Koch
2014-06-04 16:36:58 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich dachte, Du hast das Spiel gar nicht :-O
Doch. :-) Ich hatte es nur noch nicht installiert.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Aber auch, wenn ich Nichtinstrumente auslasse, wird das mit einem "Der
Rhythmus stimmt nicht" kommentiert.
Hm. Die Meldung hatte ich nicht.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Also solltest Du erstmal alle Blumen einzeln ausprobieren und
anschließend nur die Instrumente aktivieren.
In welcher Reihenfolge? Zu welchem Zeitpunkt? Irgendwie scheint mir die
auch noch eine Rolex zu spielen. Und wenn dabei was schiefläuft, werden
die Karten erneut neu gemischt.
Dann hatte ich vielleicht einfach Glück!?
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich habe derweil mal in einige <igitt> Foren </igitt> reingelesen, da
heißt es mal, man müsse auf die aufleuchtenden Noten achten. Andermal,
man solle "Schlagzeug - bis 8 zählen - Violine - bis 7 zählen - Klavier
- bis 4 zählen - Bass". Und im dritten sinngemäß: Wer noch nicht einmal
über ein minimales Taktgefühl verfüge, der könne da gleich aufgeben.
Also auf Takt habe ich vorhin gar nicht geachtet. Wäre aber mein
nächster Versuch gewesen.
Aber mehr als 4/4-Takt würde ich ehrlich gesagt nicht erwarten... :-o

(vgl.
http://de.wikipedia.org/wiki/Tango_%28Standardtanz%29#Zusammenhang_zwischen_Musik_und_Tanz)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Trotzdem Danke für die Tipps und den Spielstand. Das schaue ich mir
frühestens morgen mal an; heute wird's ertsmal höchste Eisenbahn fürs
Mittagessen.
Ich bin jetzt auch neugierig. :-)
--
Robin Koch
Robin Koch
2014-06-04 16:50:10 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Also auf Takt habe ich vorhin gar nicht geachtet. Wäre aber mein
nächster Versuch gewesen.
Aber mehr als 4/4-Takt würde ich ehrlich gesagt nicht erwarten... :-o
Jepp, so isses wohl.

Am besten orientierst Du Du an einem Schlaginstrument. Höre es dir in
Ruhe an und zähle den Rhythmus mit. (EINS - zwei - drei - vier - EINS -
zwei - ...)
Die anderen Instrumente startest Du dann immer auf der EINS.

Es kann sein, dass die Noten noch irgendwelche Hinweise geben. (Es sind
zwei Viertelnoten, eine 1/16 und eine 1/32. Aber irgendwie kommen sie
nicht jedesmal sofort.)
Aber ich persönlich finde den Rhythmus besser akustisch.

Ein Minimum an Rhythmusgefühl ist also tatsächlich nötig.
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-08 12:03:07 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Robin Koch
Also auf Takt habe ich vorhin gar nicht geachtet. Wäre aber mein
nächster Versuch gewesen.
Aber mehr als 4/4-Takt würde ich ehrlich gesagt nicht erwarten... :-o
Jepp, so isses wohl.
Am besten orientierst Du Du an einem Schlaginstrument. Höre es dir in
Ruhe an und zähle den Rhythmus mit. (EINS - zwei - drei - vier - EINS -
zwei - ...)
Die anderen Instrumente startest Du dann immer auf der EINS.
[..]
Post by Robin Koch
Ein Minimum an Rhythmusgefühl ist also tatsächlich nötig.
Oder Glück. Bereits beim zweiten Versuch nach Aussortieren der tauben
Nüsse hat's geklappt. Danke trotzdem für Deinen Spielstand, den ich
nun doch nicht brauchte.

Eigentlich wollte ich heute ja eine Runde dieses Adventures spielen:

+ exzellente Realitätstreue.
+ exzellente Lokalisation, in jeder Weltsprache verfügbar.
Dennoch ist es von Vorteil, auch die eine oder andere Fremdsprache
zu beherrschen, sonst gibt's Probleme an manchen Lokationen.
+ reichlichst Freiheitsgrade.
+ nahezu keine Reaktionstestspielchen und/oder Kampfeinsätze,
aber auf Wunsch optional wählbar.
+ Soviel Humor drin, wie man es selbst will/kann.
+ Unlineare, nahezu frei wählbare Handlung; außer, man wählt den
"Kismet"-Modus. Da ist dann alles fest vorgegeben.
+ Ständig wachsender Schwierigkeitsgrad. Der ist allerdings
zufallsgesteuert.

- Relativ teuer. Die Basisvariante kostet monatlich 985,15€ im
Singleplayermodus. Drin enthalten sind nur die Schauplätze
"Unter der Brücke" und "Obdachlosenwohnheim". Richtig teuer
kommen die Kreuzschiffahrts- oder gar "Eigene Südseeinsel"-
Optionen. Allerdings kann man sich durch geschickte Spielweise
sogenannte "Currency-Points" verdienen, die den Zukauf weiterer
Spielwelten erlauben.
- Man kann darin sterben. Leider so bescheiden programmiert, daß
dann auch jeglicher Zugriff auf Savegames unterbunden wird.

SCNR. Tatsächlich würde das Gewitterwetter denn doch so heftig, daß ich
stattdessen ne Runde TNBT einlegte.

CU!
Ulrich
--
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6TEN8 XMLVZ EYAXV A2WBA AVER8 NF4JJ E5U50 3QLEY UOYQQ
Stellt euch vor, es ist Sonntag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-06-11 19:44:24 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
BTDT. Gestern installiert und mal angespielt. Mhh: Griff ins Klo?
Zumindest der Anfang erging sich in Myriaden von Multiple-Choice-
Dialogen, die man - oder zumindest ich - so massiert nicht haben
will: Eigentlich wollte ich nicht (nur) reden, sondern agieren.
War's bei Dir wenigstens stabil..?

Bin noch in der ersten Szene (bis zum Büro) und hatte schon drei Abstürze!

Den ersten Freeze hatte im Büro selbst. Musste mit Alt+F4 beenden und
den Prozess anschließend noch im Taskmanager abschießen)

Beim Versuch wieder bis zu der Stelle zu kommen dann der zweite Freeze.
(Hatte den Typ gerade weggelockt.) Diesmal hat das Spiel allerdings den
Fokus verloren, aber den Bildschirm nicht freigegeben. Keine
Tastenkombination half. Also blieb mir nur mit Alt+F4 solange Tasks zu
schließen bis es das Spiel erwischte. :-/

Bei *zweiten Wiederholungsversuch* schmierte das Spiel noch früher ab,
diesmal "offiziell", komplett mit Dialogfenster "Programm funktioniert
nicht mehr".

Inhaltlich finde ich den Eindruck bisher ja nicht schlecht (wo schon
Schwächen erkennbar sind), daher würde ich es schon gerne weiterspielen.
Aber grad bin ich zu gefrustet, glaube ich und schaue vielleicht lieber
einen Film. *hmpf*
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-12 07:53:34 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
BTDT. Gestern installiert und mal angespielt. Mhh: Griff ins Klo?
Zumindest der Anfang erging sich in Myriaden von Multiple-Choice-
Dialogen, die man - oder zumindest ich - so massiert nicht haben
will: Eigentlich wollte ich nicht (nur) reden, sondern agieren.
War's bei Dir wenigstens stabil..?
Kein Problem.
Post by Robin Koch
Bin noch in der ersten Szene (bis zum Büro) und hatte schon drei Abstürze!
Den ersten Freeze hatte im Büro selbst. Musste mit Alt+F4 beenden und
den Prozess anschließend noch im Taskmanager abschießen)
Beim Versuch wieder bis zu der Stelle zu kommen dann der zweite Freeze.
(Hatte den Typ gerade weggelockt.) Diesmal hat das Spiel allerdings den
Fokus verloren, aber den Bildschirm nicht freigegeben. Keine
Tastenkombination half. Also blieb mir nur mit Alt+F4 solange Tasks zu
schließen bis es das Spiel erwischte. :-/
Bei *zweiten Wiederholungsversuch* schmierte das Spiel noch früher ab,
diesmal "offiziell", komplett mit Dialogfenster "Programm funktioniert
nicht mehr".
Irgendwas stimmt mit Deinem Rechner nicht. Oder es passt in die Memoria-
Schublade: Systemvorraussetzungen XP/Celeron 1,7 GHz; getestet aber wohl
nur aufm Dualcore unter Win7 :-(
Post by Robin Koch
Inhaltlich finde ich den Eindruck bisher ja nicht schlecht
So richtig in absolut skurrile Fahrt kommt es allerdings erst später.

CU!
Ulrich
--
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JAAQG M8JT5 NNJOL 76P26 IGOHP D0NY5 FSRR0 P2617 HSG6Y
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Robin Koch
2014-06-12 09:58:48 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Den ersten Freeze hatte im Büro selbst. Musste mit Alt+F4 beenden und
den Prozess anschließend noch im Taskmanager abschießen)
Beim Versuch wieder bis zu der Stelle zu kommen dann der zweite Freeze.
(Hatte den Typ gerade weggelockt.) Diesmal hat das Spiel allerdings den
Fokus verloren, aber den Bildschirm nicht freigegeben. Keine
Tastenkombination half. Also blieb mir nur mit Alt+F4 solange Tasks zu
schließen bis es das Spiel erwischte. :-/
Bei *zweiten Wiederholungsversuch* schmierte das Spiel noch früher ab,
diesmal "offiziell", komplett mit Dialogfenster "Programm funktioniert
nicht mehr".
Irgendwas stimmt mit Deinem Rechner nicht.
Bemerkenswerte Ferndiagnose. ;-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Oder es passt in die Memoria-Schublade: Systemvorraussetzungen
XP/Celeron 1,7 GHz; getestet aber wohl nur aufm Dualcore unter Win7 :-(
Ich verstehe nicht, was die Memoria-Schublade sein soll!?
Rechen*power* ist mit Sicherheit nicht das Problem.

Nachdem ich hier meinen Frust erstmal abgeladen habe, habe ich auch mal
Google bemüht.
Offenbar gibt es einige andere die ähnlich Probleme hatte und diese
(teilweise, nicht immer) durch mitunter mehrfache Neu- und
Überinstallationen in den Griff gekriegt haben...
Offenbar hat es also eher mit Glück zu tun, ob die Installation läuft. :-/
Schade. Ich wollte eigentlich schon Frieden schließen mit Pendulo...
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Inhaltlich finde ich den Eindruck bisher ja nicht schlecht
So richtig in absolut skurrile Fahrt kommt es allerdings erst später.
Ich bin neugierig. Und das kann das Spiel ja schonmal als Erfolg
verbuchen. ;-)
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-06-12 10:12:11 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Irgendwas stimmt mit Deinem Rechner nicht.
Bemerkenswerte Ferndiagnose. ;-)
Post by Ulrich F. Heidenreich
Oder es passt in die Memoria-Schublade: Systemvorraussetzungen
XP/Celeron 1,7 GHz; getestet aber wohl nur aufm Dualcore unter Win7 :-(
Ich verstehe nicht, was die Memoria-Schublade sein soll!?
Nuja: Auf XP und 3 GHz Intel Singlecore wurde Memoria sukzessive
langsamer. Bis hin zum beinahe-Stillstand beim Lynchparty-Video.
Post by Robin Koch
Rechen*power* ist mit Sicherheit nicht das Problem.
Rechenpower wird - wie wir hier ja derweil alle(?) festgestellt
haben - mehr und mehr zum Problem des schlichten Adventure-Spielers.
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Inhaltlich finde ich den Eindruck bisher ja nicht schlecht
So richtig in absolut skurrile Fahrt kommt es allerdings erst später.
Ich bin neugierig. Und das kann das Spiel ja schonmal als Erfolg
verbuchen. ;-)
Es wird so ziemlich abgedreht. Bis hin zur Lösung, wie man denn an
feuerrote Farbe käme. Aber ich will da nicht allzuviel verraten.

Allerdings ist das Ende schon fast wieder Pendulo/Runaway 1-würdig.
Der Erzähler übernimmt mehr und mehr den Part des Spielers.

CU!
Ulrich
--
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