Discussion:
Test zu Book of unwritten Tales 2
(zu alt für eine Antwort)
Robin Koch
2015-02-18 14:39:55 UTC
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Hallo ihr drei beiden!

"Book of unwritten Tales 2" ist zwar nicht gerade ein Geheimtipp, aber
trotzdem mal der Hinweis auf einen ersten(?) Test:

http://www.adventurecorner.de/reviews/538/book-of-unwritten-tales-2

Kommt in allen Kategorien gut weg. (Auch Rätsel, Ulrich!)

Von technische Problemen mit onBoard-Grafik-Chips (Intel HD) ist die
Rede, die wohl den ein oder anderen reinen Adventuregamer erreichen
werden ("Ich brauche keine Graphikkarte für Adventures!"), die betreffen
aber offenbar nur den Start des Spiels.

Interessant finde ich die Kommentare zur Spieldauer. Angegeben sind 20
Stunden. Aber es klingt nicht begeistert. Sondern fast schon negativ. :-O

| Die meisten Dialoge sind durch länger, aber dank Witz und Humor
| ziemlich kurzweilig. Trotzdem sei hier angemerkt, dass es ein
| längeres Adventure ist, denn die insgesamte Spielzeit beträgt
| ungefähr 20 Stunden und für Spieler mit wenig Zeit durchaus eine
| Aufgabe über einige Tage. Durch die Einteilung in Kapitel wirkt es
| trotzdem recht flüssig und wirkt selten überdehnt [...]

Ist es wirklich schon soweit, dass Spiele zu lang sein können?

Ich bin gespannt!
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2015-02-18 15:45:25 UTC
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Post by Robin Koch
Hallo ihr drei beiden!
Wer sind denn die beiden anderen?
Meine Fragen zu Patrimonium sind ja auch bei genau drei weniger Lesern
angekommen #-)
Post by Robin Koch
Kommt in allen Kategorien gut weg. (Auch Rätsel, Ulrich!)
Hauptsache, keine Musikrätsel.
Post by Robin Koch
Von technische Problemen mit onBoard-Grafik-Chips (Intel HD) ist die
Rede, die wohl den ein oder anderen reinen Adventuregamer erreichen
werden ("Ich brauche keine Graphikkarte für Adventures!"), die betreffen
aber offenbar nur den Start des Spiels.
In der Hinsicht habe ich schon etwas länger kapituliert. Bereits für
Memento Mori 2 musste das schnellste rein, was damals AGP zu bieten
vermochte. In der aktuellen Spielkonsole steckt eine 128-Bit GForce
GT630 mit 4GB SDDR3. Sollte einklich für Adventures *langsam* reichen.
Post by Robin Koch
Ist es wirklich schon soweit, dass Spiele zu lang sein können?
Bei Jack Keane 1 hatte ich tatsächlich den "Hört das denn eigentlich
nie auf?"-Eindruck.
Post by Robin Koch
Ich bin gespannt!
Schaumama.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Mike Grantz
2015-02-18 20:00:25 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Wer sind denn die beiden anderen?
Meine Fragen zu Patrimonium sind ja auch bei genau drei weniger Lesern
angekommen #-)
"Ankommen" ungleich "antworten wollen".
Karl-Josef Ziegler
2015-02-18 19:18:29 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
"Book of unwritten Tales 2" ist zwar nicht gerade ein Geheimtipp, aber
Die bereits jetzt erhältliche Beta-Version (4 Kapitel von 5) habe ich
durchgespielt. Ich hatte keine größeren techn. Probleme, nur bei Beginn
eines Kapitels (3 oder 4) musste ich die Grafikanforderungen
zurückschrauben, da das Spiel sonst nur sehr zäh lief. Der Bug ist aber
bekannt und wird hoffentlich in der Endversion behoben sein. Also mit
Workaround bereits spielbar. Für eine Beta-Version schon sehr ordentlich.

Das Spiel selbst hat mir recht gut gefallen, eine etwas 'leicht
abgedrehte Story' mit etlichen Seitenhieben auf das Genre. Die Grafik
ist sehr farbenfroh und gut gelungen. Insbesondere hat mir auch die
Musik gefallen, kein 'Geklimpere' aus dem Synthesizer, sondern richtig
real mit großem Symphonieorchester eingespielt. Den Unterschied hört man
deutlich.

Zur Zeit spiele ich (nach der Neuauflage von Gabriel Knight) Moebius von
Jane Jensen. Und wie immer: Jane Jensen garantiert für eine interessante
Story. Ähnlich wie bei den Adventures von House of Tales (Martin
Ganteföhr) steht bei Jane Jensen die Story im Mittelpunkt. Also
Adventure als Mittel, um eine interessante Story interaktiv zu erzählen.
Robin Koch
2015-02-18 20:39:02 UTC
Permalink
Post by Karl-Josef Ziegler
Zur Zeit spiele ich (nach der Neuauflage von Gabriel Knight) Moebius von
Jane Jensen. Und wie immer: Jane Jensen garantiert für eine interessante
Story. Ähnlich wie bei den Adventures von House of Tales (Martin
Ganteföhr) steht bei Jane Jensen die Story im Mittelpunkt. Also
Adventure als Mittel, um eine interessante Story interaktiv zu erzählen.
Ist das denn ein gutes Mittel?
Moebius wurde ja eher verrissen.
Steht aber auch noch auf meiner Liste.
--
Robin Koch
Mike Grantz
2015-02-18 21:02:10 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Moebius wurde ja eher verrissen.
Steht aber auch noch auf meiner Liste.
Btw. Liste. Hab hier noch Axel & Pixel rumfliegen, war in irgendeinem
Bundle, aber bisher hats mich noch noch nicht gereizt, es anzutesten.

Taugt das was?
Robin Koch
2015-02-18 22:20:51 UTC
Permalink
Post by Mike Grantz
Post by Robin Koch
Moebius wurde ja eher verrissen.
Steht aber auch noch auf meiner Liste.
Btw. Liste. Hab hier noch Axel & Pixel rumfliegen, war in irgendeinem
Bundle, aber bisher hats mich noch noch nicht gereizt, es anzutesten.
Taugt das was?
Nie gehört. (Oder... ganz weit weg... vielleicht mal...)
Die Wertungen scheinen nicht so schlecht zu sein. Allerdings scheint der
Stil des Spiels auch gewöhnungsbedürftig zu sein.
Reizen tut's mich jetzt auch nicht direkt.
--
Robin Koch
Karl-Josef Ziegler
2015-02-19 08:24:50 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Ist das denn ein gutes Mittel?
Moebius wurde ja eher verrissen.
Steht aber auch noch auf meiner Liste.
Ich denke schon. Mir fällt auch kein besseres Mittel ein, um eine
interessante Story 'game-technisch' umzusetzen. Ansonsten wäre nur noch
eine Verfilmung möglich, da wären manche gute Adventure-Geschichten
sicher filmreif (Zeichentrick- oder Realverfilmung). Was bei Moebius
(Empire rising) vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig ist, dass man hier
'Personen analysieren' muss. Und man kann natürlich sterben (was man
aber AFAIK in allen Jane Jensen Adventures kann). Allerdings bisher
keine (sehr) zeitkritischen bzw. Geschicklichkeits-Aufgaben. Also kein
Action-Adventure. Diese Bewertung

http://www.adventurespiele.net/module-devReviews-getReview-id-992.htm

fällt ja z. Bsp. recht positiv aus.

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