Discussion:
Kann Spuren von Spoilern enthalten: Spieltipps zu Deponia 3 gesucht.
(zu alt für eine Antwort)
Ulrich F. Heidenreich
2014-02-26 11:15:36 UTC
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Guten Abend!

Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen. Einfach "Ja" oder "Nein" zu folgenden Fragen reichte
schon. Hoffe ich :-)

Unterwegs ist derweil der dreifache Rufus:

Nummer 1 hängt in der Organon-Zelle zusammen mit Cletus(?) fest. Da
kommt er wohl ohne fremde Hilfe nicht raus. Irrtum?

Nummer 2 irrt durch die Kanalisation. Seine Aufgabe ist es wohl,
die Blagen loszuwerden, um in den Pub zu dürfen. Ist sie es? Ist der
Ansatz, einen vegetarischen Schlafplatz warm und trocken zu bekommen,
der richtige? Das "Datenklo à la DOTT" hat er schon als solches erkannt.

Nummer 3 hat sich gleich an mehreren Stellen festgebissen:

Muss er beim Seelenklempner den Rorschachtest gewinnen? Oder sich eher
nur die Bilder irgendwie merken, um selbst Doktor spielen zu können?

Kann er Baby-Bonzo ohne fremde Hiilfe retten oder braucht er dazu Paps?

Hat es Sinn, sich einen Bürgen für den Rebellenstützpunkt zu
organisieren? Oder ist das nur ein Ablenkungsmanöver?

A propos "Ablenkungsmanöver": Ist der Strickhändler nur ein besonderer
Gag oder zu irgendwas sinnvoll?

TIA,
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-02-26 15:15:16 UTC
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Nummer 1 hängt in der Organon-Zelle fest. Da
kommt er wohl ohne fremde Hilfe nicht raus.
Tolle Wurst. Die Organonwache reagiert nicht auf die Hotspot-Anzeige. So
sah es so aus, als sei da nur mit Cletus und dem Teppich interagierbar.

CU!
Ulrich - Mal schaun, wieviel Selbstgespräche da noch rumkommen :-)
--
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Stellt euch vor, es ist Mittwoch und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-03-23 10:12:22 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Guten Abend!
Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen.
Ich bin derweil schon etwas weiter als neulich. Allerdings fresse ich
mich nun bei der (notwendigen?) Aufgabe fest, wie "Bozo-Rufus" das Yrk
wohl zum "Organon-Rufus" bekommen können solle. "Organon-Rufus" hat ja
weder einen Abflussschacht noch die beiden anderen ein Transportier-
Icon für ihn.

Jemand einen dezenten Tipp für mich?

TIA,
Ulrich
--
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Ulrich F. Heidenreich
2014-04-06 14:15:47 UTC
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Ulrich 'ingrid' Heidenreich in <news:lgmfin.3vscv0v.1!not-for-***@ufh.invalid.de>:

Wird das jetzt hier zur "One man Band"?
Post by Ulrich F. Heidenreich
Jemand einen dezenten Tipp für mich?
Ich habe derweil das ständig übersehene Brecheisen gefunden. Damit
ging's erstmal Schlag auf Schlag weiter. Aber wohl noch lange nicht
in der von mir im Vorposting vermuteten Richtung. Es bleibt spannend.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Sonntag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-04-06 22:06:52 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Ulrich F. Heidenreich
Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen.
Da ich mich momentan an der gleichen Stelle von Aktion zu Aktion hangele
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin derweil schon etwas weiter als neulich. Allerdings fresse ich
mich nun bei der (notwendigen?) Aufgabe fest, wie "Bozo-Rufus" das Yrk
wohl zum "Organon-Rufus" bekommen können solle. "Organon-Rufus" hat ja
weder einen Abflussschacht noch die beiden anderen ein Transportier-
Icon für ihn.
Jemand einen dezenten Tipp für mich?
Falls das immer noch ein Problem ist:

Der Bleibuchstabe kommt eher unfreiwillig als Nasengewicht für ein
"Etwas" zum Organon-Rufus.
Man benötigt nur etwas um es zu diesem "Etwas" zu falten und jemanden
dem man es versucht zuzuwerfen. Und einen Grund es ihm zuzuwerfen.

Etwas konkreter (Spoilerwarnung):

Beim Strickhändler bekommst Du einen Flyer, den Rufus zu einem Flieger
faltet (das "Etwas"). Den würde er dem Therapeut ("jemand") durchaus
zuwerfen, weigert sich aber noch.
Damit der Flieger besser fliegt muss die Spitze natürlich (mit dem
Bleibuchstaben) beschwert werden.
Um den Therapeut fertig zu machen eignet sich Toni ("der Grund").
Die muss dazu aus der Ruhe gebracht werden indem man ihr beweist, dass
es mehr als einen Rufus gibt.

Ich hoffe das hilft schonmal.
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-04-07 07:13:56 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Ulrich F. Heidenreich
Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen.
Da ich mich momentan an der gleichen Stelle von Aktion zu Aktion hangele
Post by Ulrich F. Heidenreich
Ich bin derweil schon etwas weiter als neulich. Allerdings fresse ich
mich nun bei der (notwendigen?) Aufgabe fest, wie "Bozo-Rufus" das Yrk
wohl zum "Organon-Rufus" bekommen können solle. "Organon-Rufus" hat ja
weder einen Abflussschacht noch die beiden anderen ein Transportier-
Icon für ihn.
Jemand einen dezenten Tipp für mich?
Der Bleibuchstabe kommt eher unfreiwillig als Nasengewicht für ein
"Etwas" zum Organon-Rufus.
Man benötigt nur etwas um es zu diesem "Etwas" zu falten und jemanden
dem man es versucht zuzuwerfen.
Soweit meine ich, bereits zu sein.
Post by Robin Koch
Und einen Grund es ihm zuzuwerfen.
Den habe ich wohl noch nicht. Vermutlich fehlen da noch andere
Voraussetzungen. Einige davon könnte ich inzwischen geschaffen
haben, nachdem ich endlich die Brechstange nicht mehr übersah.
Die Brut ist inzwischen endlich im Bett und es geht wohl erstmal
mit dem Untergrund-Rufus weiter.

Über Deinen Spoiler lese ich deshalb jetzt nicht hinweg.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Montag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-04-07 10:58:40 UTC
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Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen.
Da ich mich momentan an der gleichen Stelle von Aktion zu Aktion hangele
Und einen Grund es ihm zuzuwerfen.
Den habe ich wohl noch nicht. Vermutlich fehlen da noch andere
Voraussetzungen. Einige davon könnte ich inzwischen geschaffen
haben, nachdem ich endlich die Brechstange nicht mehr übersah.
Die Brut ist inzwischen endlich im Bett und es geht wohl erstmal
mit dem Untergrund-Rufus weiter.
Über Deinen Spoiler lese ich deshalb jetzt nicht hinweg.
Da wäre zu dem was Dir noch fehlt auch nicht viel gekommen. :-) Das ist
noch ein Rätsel "für sich". :-)
Aber wenn Du die Brechstange hast, sollten die Voraussetzungen gegeben sein.

Mir fehlt eher der Anwendungszweck für die Brechstange. An die Kiste auf
dem Wagen des "Mitschnackers" komme ich nämlich nicht ran. :-/


Insgesamt habe ich allerdings (schon seit dem zweiten Teil) das Gefühl,
dass sich das Spiel ein bisschen in den Rätseln verliert. Ich habe schon
lange das *eigentliche* Ziel ein wenig aus den Augen verloren.
Das meiste was ich mache, mache ich, "weil es geht" und nicht mit
irgendeinem konkreten Ziel. :-/
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-04-07 13:43:15 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Post by Robin Koch
Post by Ulrich F. Heidenreich
Derzeit habe ich mich in "Goodbye Deponia" wohl ein wenig festgefahren
und wäre um ein paar dezente(!) Tipps zum Weiterkommen interessiert.
Bitte nix spielverderberisch Konkretes; dazu könnte ich ja auch in eine
Lösung schauen.
Da ich mich momentan an der gleichen Stelle von Aktion zu Aktion hangele
Ich hab's inzwischen per Zufall geschafft, das Yrk an den Mann zu
bringen. Syht zvg Mjvfpuraynaqhat
Post by Robin Koch
Mir fehlt eher der Anwendungszweck für die Brechstange. An die Kiste auf
dem Wagen des "Mitschnackers" komme ich nämlich nicht ran. :-/
Kleiner Tipp: Räuberleitern funktionieren auch horizontal.
Post by Robin Koch
Insgesamt habe ich allerdings (schon seit dem zweiten Teil) das Gefühl,
dass sich das Spiel ein bisschen in den Rätseln verliert. Ich habe schon
lange das *eigentliche* Ziel ein wenig aus den Augen verloren.
Das meiste was ich mache, mache ich, "weil es geht" und nicht mit
irgendeinem konkreten Ziel.
Es fasziniert mich immer wieder, auf welch falsche Fährten einen dieser
Rufus lockt. Die Hormone hatte ich eigentlich dazu vorgesehen, aus Sgt
Babsi (Bambi? sp?) eine männliche Aushilfe für die Teigtaschenfrau zu
basteln. Es ging aber anders. Und jetzt brauche ich Pilze. Ob man die
örtlichen irgendwie dazu überreden muß, sich nicht zu wehren, oder die
Aufgabe an den Bozo-Rufus deligieren sollte, weiß ich noch nicht.

Will ich aber jetzt auch nicht wissen.

CU!
Ulrich
--
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Stellt euch vor, es ist Montag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-04-08 11:06:02 UTC
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Kleiner Tipp: [...] funktionieren auch horizontal.
Danke. Das hat mir gefehlt!
Es fasziniert mich immer wieder, auf welch falsche Fährten einen dieser
Rufus lockt.
Ich finde es eher schade, dass er einem nicht ein bisschen mehr von
seinen Plänen verrät. Á la "Wenn ich jetzt X hätte, dann könnte ich Y."
Dürfen auch gerne Andeutungen sein, die später anders improvisiert
werden. Wie gesagt: Für mich war es oft ein wenig zu viel Gestochere im
Dunkeln.

Bin gespannt, wie Dir das Ende gefällt. ;-)
--
Robin Koch
Ulrich F. Heidenreich
2014-04-08 13:08:17 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Kleiner Tipp: [...] funktionieren auch horizontal.
Danke. Das hat mir gefehlt!
Ich bin auch nur per Zufall drauf gekommen. Genauso wie es eigentlich
Zufall war, an die Vorlage fürs Truppenemblem zu kommen.
Post by Robin Koch
Es fasziniert mich immer wieder, auf welch falsche Fährten einen dieser
Rufus lockt.
Ich finde es eher schade, dass er einem nicht ein bisschen mehr von
seinen Plänen verrät. Á la "Wenn ich jetzt X hätte, dann könnte ich Y."
Denk mal an dott. Gab's da irgendeinen Hinweis, wie man an Gewitterregen
kommt? Genauso schön verquert.
Post by Robin Koch
Dürfen auch gerne Andeutungen sein,
Was die Blagen als Schlafdecke brauchen, war zum Beipiel eine solche.
Ich habe den "Zudecken"-Hinweis aber auch erst im Nachhinein verstanden
Post by Robin Koch
Bin gespannt, wie Dir das Ende gefällt. ;-)
Ist es denn schon nahe? Zumindest die "to do"-Latte scheint mir noch
ziemlich lang. Falls das nicht alles nur Irreführungen waren.

Spoiler ...































































... Space:

Rufus 1 hat Baby Bozo noch nicht gerettet.
Rufus 1 kommt immer noch nicht ins Rebellencamp.
Rufus 2 hat das Yrk noch nicht angewandt.
Rufus 2 ist noch nicht an dem Schlageridol vorbeigekommen.
Rufus 3 fehlt noch die Pilzplörre, von der Nukleinsäure erst
gar nicht zu reden.

Und funkt nicht auch wieder Toni dazwischen, da sie ja nun
erfolgreich therapiert ist?

Das kann noch lange dauern oder es gibt ein Runaway-I-Ende. Das, wo
man bei der letzten Scheriff-Episode gar nicht mehr mitspielen konnte,
sondern nur noch tatenlos zugucken musste.

CU!
Ulrich
--
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In 8 Monaten und 17 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Dienstag und keiner geht hin!
Ulrich F. Heidenreich
2014-04-21 14:51:29 UTC
Permalink
Post by Robin Koch
Bin gespannt, wie Dir das Ende gefällt. ;-)
Spoiler ...





































































... Space


Eher weniger. Ab dem Zeitpunkt, wo der Kanalisationsrufus endlich die
Nukleinsäure hatte, wurde es ziemlich wirr/grotesk. Selbst der Punkt
war irgendwie seltsam: Der Rufus mit Bozos Sparschwein steckte schon
bei Vattern fest, ließ sich aber an den Gulli rufen, um es übergeben
zu können. Und als er dann wieder ins Camp einziehen wollte, konnte er
mit einem unsichtbaren Gandalf diskutieren, obwohl der schon längst an
der Kanone saß.

Bei Vattern hörte man danach immer wieder zwei Stimmen, ssdah aber nur
einen Rufus. Hätte da nicht eigentlich auch der zweite (wer eigentlich?
Ab da verlor ich den Überblick. Einer war auf Endlosfahrt durch die
Röhre) sichtbar gewesen sein sollen?

Danach gab's dann ziemlich viele Szenen, in denen man tatenlos Endlos-
dialogen zuschauen durfte, ohne eingreifen zu können. Erinnerte mich
irgendwie an Runaway 1.

Und last but not least bin ich mir eigentlich sicher, daß der Typ mit
dem Kinnbärtchen, der das Ende erreichte, nicht Rufus, sondern Cletus
ist. Gibt's da etwa drei Enden, jenachdem, wer vom Stabilisationsrotor
springt?

CU!
Ulrich
--
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In 8 Monaten und 4 Tagen ist Weihnachten.
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Stellt euch vor, es ist Montag und keiner geht hin!
Robin Koch
2014-04-22 13:37:47 UTC
Permalink
Post by Ulrich F. Heidenreich
Post by Robin Koch
Bin gespannt, wie Dir das Ende gefällt. ;-)
Spoiler ...
.... Space
Danach gab's dann ziemlich viele Szenen, in denen man tatenlos Endlos-
dialogen zuschauen durfte, ohne eingreifen zu können. Erinnerte mich
irgendwie an Runaway 1.
Lustig, dass Du das sagst. :-) Das habe ich direkt im Anschluss gespielt
um anschließend die Trilogie mal zu vervollständigen.
(Dabei ist mir auch wieder aufgefallen, wieso ich nach dem ersten Teil
die anderen erstmal hab' sein lassen...)

Aber stimmt. Das Ende war wenig interaktiv.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Und last but not least bin ich mir eigentlich sicher, daß der Typ mit
dem Kinnbärtchen, der das Ende erreichte, nicht Rufus, sondern Cletus
ist.
So ist es gedacht.
Post by Ulrich F. Heidenreich
Gibt's da etwa drei Enden, jenachdem, wer vom Stabilisationsrotor
springt?
Offenbar nicht. Den Verdacht hatte ich auch und habe mal gegooglet.
Alternative Enden habe ich nicht entdeckt. Aber dafür einen Artikel von
Poki, in dem er das Ende rechtfertigt:

http://www.daedalicfans.de/2013/10/goodbye-deponia-poki-ergaenzt/

Ich persönlich fand das Ende ok. Erinnerte mich an eine Folge "Outer
Limits". Die endeten ja immer mit einem Zitat/Sinnspruch. In der Folge
hat ein Astronaut sein Leben geopfert um zu verhindern, dass eine
feindliche ALF (außerirdische Lebensform) die Erde konterminiert.
Hinterher hieß es (sinngemäß):

"Der wahre Held ist der, der seine Heldentat vollbringt ohne, dass
andere jemals davon erfahren werden."

(Oder "Butterfly Effect". Es gibt halt Dinge die einander ausschließen.)

Und Daedalic hat ja schon öfter gezeigt, dass ihnen klassische Happy
Ends nicht so liegen. :-)

PS: Meine Empfehlung als nächstes Spiel: "Baphomet Fluch 5"! :-))
--
Robin Koch
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